36 résultats trouvés
- 13 nov. 2005 à 20h55
- Forum : [T5] Personnages
- Sujet : [Bruce Irvin] Le retour du Muay Thaï
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b,f+4 / UF,n+4 / 1 / b+4,3,4 = 74 damages qui rate dans certains cas b,f+4 / f+3 / 1 / b+4,3,4 = 73 damages avec un timing précis sur le f+3 b,f+4 / (2),d+4,3 / b+4,3,4 = 73 damages fiables b,f+4 / UF,n+4 / b+4,3,4 = 71 damages fiables et faciles :gratte: tu as du confondre UF,n+4 avec uf+4 (le hope...
- 13 nov. 2005 à 18h54
- Forum : [T5] Personnages
- Sujet : [Bruce Irvin] Le retour du Muay Thaï
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le coup de genou, il y a plus gros au niveau des damages ! b,f+4 / UF,n+4 / 1 / b+4,3,4 je sais plus exactement combien ça fait mais c'est le max facilement réalisable. par contre, ça a tendance à rater fonction de la distance ou si le launcher touche trop de côté. si on retire le jab, ça passe à 10...
- 01 nov. 2005 à 16h25
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- Sujet : [Kuma/Panda] Oursons en peluche inoffensifs ?
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merci pour les astuces :star: noter qu'à mi distance, si kuma se fait stepper son ff+2, il fait f+1+2 : anti step mid. et là, quand je tombe par terre, je sais pas trop quoi faire. il a l'air d'avoir son ff+2 garanti... en tout cas, j'arrive pas à l'esquiver est-ce possible ? sans compter les autres...
- 31 oct. 2005 à 16h37
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- Sujet : [Kazuya Mishima] La colère faite homme!
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- 31 oct. 2005 à 16h14
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- Sujet : [Kazuya Mishima] La colère faite homme!
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- 30 oct. 2005 à 14h30
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- Sujet : [Jin Kazama] Pourquoi pas ...
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- 29 oct. 2005 à 23h56
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- Sujet : [Wang Jinrey] Quik's Worst Nightmare
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à mi distance, a priori on joue turtle avec wang, non ? sinon, on fait b+21 pour se rapprocher et jouer pressing avec mixups genre d+3 / f+4 ou chope / d/f+21 ou SS+4 / SS+1+2 à mi distance on interrompt les dash avec 111 et on punit les whiffs avec qcf+2 ou d/f+11 sinon quelle utilisation on fait d...
- 29 oct. 2005 à 19h21
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- Sujet : [Feng Wei] Kempo Master !
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- 29 oct. 2005 à 15h36
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- Sujet : [Feng Wei] Kempo Master !
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mmh mon point de vue. une bonne défense contre une bonne attaque, et la barre bouge pas beaucoup, peu importe les blockstuns positifs et les mixups. un d+1 où il faut, alterné avec une garde pour punir un u/f+4 de feng ou pour voir venir un SS+4 et le crusher... un bon campeur contre un bon feng qui...
- 25 oct. 2005 à 20h01
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- Sujet : [Feng Wei] Kempo Master !
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- 24 oct. 2005 à 17h25
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- Sujet : [Jin Kazama] Pourquoi pas ...
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- 24 oct. 2005 à 16h50
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- Sujet : [Feng Wei] Kempo Master !
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bonjour à vous. quelques apports persos au premier post. d/f+1 stun sur un adversaire en FC et pas en CH ! et en combo, il y a mieux que b+1+2. on peut launcher avec d/f+3 ou qcf+3. idem avec WS+4 sur un adversaire en FC (punition de tous les lows :0razzy: ) SS+4 / d/f+1 / f+1 / f+4,3 + oki (54) BT+...
- 23 oct. 2005 à 18h52
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- Sujet : [Bryan Fury] Le taquin !
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Bonjour à vous ! Je lance une grande campagne de dénoobage sur jeuxvdeo.com en faisant quelques guides persos (en m'inspirant de calbuth, bien sûr). Or il se trouve que j'ai été vigoureusement complimenté par certains. Il paraît que poster ça sur jv.com, c'est du gâchis alors j'en fais un petit copi...
- 28 sept. 2005 à 14h18
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- Sujet : [Bryan Fury] Le taquin !
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- 04 sept. 2005 à 15h27
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- Sujet : [Bryan Fury] Le taquin !
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apres un b+1, le mieux ( a mon gout ) a faire est : 1,1,3212 .... je ne sais plus exactement combien de degats il fait , et si l est bien fait il amene quasiment où que tu sois contre mur pour un maximum de dommages .... tu peux faire 2 / f+1 avant le 3212, ça fait un peu plus mal. ensuite, niveau ...