[Wang Jinrey] Quik's Worst Nightmare
Modérateur : Modz
[Wang Jinrey] Quik's Worst Nightmare
Informations :
Nom: Wang Jinrei
Origine: Chine
Style de combat: Xing Yi
Age: 105 ans
Il y a trés longtemps, Wang avait un ami habitant un pays lointain... Jinpachi Mishima. Juste avant que le monde ne sombre dans les ténebres de la guerre, son ami vint le voir et lui dit: "Afin de maintenir la paix, le clan Mishima doit etre détruit."
Jinpachi disparut juste après ces mots. Plus tard, Wang appris la mort de son ami et la guerre éclata.
30 ans plus tard, alors qu'il vivait en ermite, Wang reçu une lettre l'invittant au King of Iron Fist tournament 5, un message était lié, "J'ai besoin de ton aide mon vieil ami, viens me rejoindre.", la lettre était signée Jinpachi Mishima.
Pensant que son ami était mort, Wang fut trés surpris par le message et entra dans la competition afin de vérifier si Jinpachi était bel et bien vivant.
Nom: Wang Jinrei
Origine: Chine
Style de combat: Xing Yi
Age: 105 ans
Il y a trés longtemps, Wang avait un ami habitant un pays lointain... Jinpachi Mishima. Juste avant que le monde ne sombre dans les ténebres de la guerre, son ami vint le voir et lui dit: "Afin de maintenir la paix, le clan Mishima doit etre détruit."
Jinpachi disparut juste après ces mots. Plus tard, Wang appris la mort de son ami et la guerre éclata.
30 ans plus tard, alors qu'il vivait en ermite, Wang reçu une lettre l'invittant au King of Iron Fist tournament 5, un message était lié, "J'ai besoin de ton aide mon vieil ami, viens me rejoindre.", la lettre était signée Jinpachi Mishima.
Pensant que son ami était mort, Wang fut trés surpris par le message et entra dans la competition afin de vérifier si Jinpachi était bel et bien vivant.
Modifié en dernier par Raiden le 19 mai 2005 à 20h00, modifié 10 fois.
Movelist:
Liste des coups Ici
Coups importants:
~:1:
, meurtrier en CH, -14 en block.
+
,
, si le 1er touche, le second est garanti, efficace contre un coup dans le vide, -14 en block.
+
,
, si le 1er touche, le second est garanti, -18 en block.
WS+
, coup de pied middle, permettant un oki.-14 en block.
FC
+
,
, si le 1er touche, le second est garanti, s'arreter si le 1er coup est bloqué, sinon -16 en block.
+
+
, chope , peut juggler si suivie de
+
,
.
+
+
+
, chope middle, peut etre evitée en garde haute, +3 en block.
+
, deathfist, bon coup middle mais punissable (-17)
+
,
, si le 1er touche en CH, le second est garanti. Peu se baisser entre les 2 coups de pieds.
+
+
, middle safe contre la plupart des persos, pas hwoarang (b+3)
+
, trés efficace couplé avec un SS, pas safe
SS+
+
, lent mais safe, stun en normal hit, avantage en block.
,
,
+
ou
+
,
+
, efficace pour grignoter de la vie.
+
, le seul juggler de Wang safe.
+
, Low crusher
+
,
,pour se rapprocher de l'adversaire,-6 en block
Punitions:
,
, punit les -8.
+
, punit les -13.
+
,
, punit les -16. : :
Liste des coups Ici
Coups importants:








WS+

FC


























SS+

















Punitions:









Modifié en dernier par Raiden le 21 déc. 2006 à 14h13, modifié 12 fois.
Juggles:
Tous les starters: **
;
+
,
;
+
,
;
+
= 76
;
+
,
;
+
,
;
+
+
= 69
+
,
;
+
,
;
+
+
= 68
;
+
,
;
+
,
+
= 66
+
,
;
+
,
+
= 65
+
,
;
+
,
= 69
+
,
;
+
,
;
+
,
* = 73
* Ne marche que pour
+
,
et
+
en starter.
** Les damages sont calculés avec
~
,
en starter
Tous les starters: **





























































* Ne marche que pour





** Les damages sont calculés avec



Modifié en dernier par Raiden le 28 juin 2005 à 09h55, modifié 6 fois.
Généralité - Stratz:
Malgré qu'il n'ai pas de string, Wang peut tout de même réaliser un bon pressing, surtout en FC :
Ex:
+
---->FC
+
,
---->WS+
----->Okizeme
---->Chope ----->Okizeme
---->
----->Pressing
Ne pas hésiter à abuser des chopes, surtout qu'il à de bons okizeme derriere:
-Techroll,
+
, 
-Backroll,
+
+
- Sol,
+
+
NB Aprés WS+
, on peut choper en techroll avec
+
+
+

Malgré qu'il n'ai pas de string, Wang peut tout de même réaliser un bon pressing, surtout en FC :
Ex:





---->WS+

---->Chope ----->Okizeme
---->


Ne pas hésiter à abuser des chopes, surtout qu'il à de bons okizeme derriere:
-Techroll,



-Backroll,



- Sol,



NB Aprés WS+






Modifié en dernier par Raiden le 26 déc. 2006 à 12h24, modifié 4 fois.
Wall game:
Peu importe le juggle, on rapproche l'adversaire du mur avec
+:2: ,
puis
+
,
ou
+
,
enfin on dash pour terminer avec un
+
+
ou un
+
sur le mur.
On peut faire 2
+
,
que pour
+
,
en starter, sinon on ne peut en faire qu'un avant d'arriver sur le mur.
Peu importe le juggle, on rapproche l'adversaire du mur avec















On peut faire 2






Modifié en dernier par Raiden le 19 mai 2005 à 14h00, modifié 1 fois.
- Phoenix Denja
- Phoenix Denja
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- Enregistré le : 15 mars 2005 à 21h10
- PSN : Phoenix_Den_FR
- Localisation : Choisy le roi (94)











Modifié en dernier par Phoenix Denja le 20 mai 2005 à 01h27, modifié 1 fois.
La Force et la Puissance sont 2 notions bien diférentes jeune homme . . .
- Phoenix Denja
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- Localisation : Lyon (69)
- Contact :
respect au plus grand admin de tous les temps, ton post était d'une magifiscience incroyable, grace ce post wang ne sera plus jamais joué comme avantkenj a écrit :Lord Shu a écrit :mhm, moi j'suis plus partisant d'utiliser juste+
et de mixer après avec soit ws
ou bien FC
+
,
. C'est pas vraiment évident de repérer si le premier coup a touché en CH, et lancer les 2 coups peux se payer cher contre les persos qui ont un launcher à la relevée.

à ce moment là le wsraiden a écrit :A un moment, l'adversaire ne se baissera meme plus à force de se prendre des WS+(du moins ca marche contre mon cobaye préféré)





Mais il ne sera jamais à l'abris du mix up ws+




Bon j'arrête de balancer toute les petites faiblesses de wang

- Phoenix Denja
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Ouh là !!!! Le topic de mon ami WANG me semble bien délaissé
. . . et c'est tant mieux
; ça veut dire que peu de gens le jouent ou bien (et c le cas)qu'il est de ces persos ki sont assez peu gonflés en combos donc peu de choses à dire mais qui , s'il est maitrisé permet un jeu des plus efficaces . . . . . on voit encore une fois LA PUISSANCE DES PROGRAMMEURS dans le fait ke chaque perso possède son propre style (meme si certains se rapprochent) QUE DU BONHEUR
Pour revenir aux techniques , un juggle de MON WANGous à moi :
+
+
,
+
,
+
C'est certainement le meilleur juggle de WANG JINREI mais il est assez chiant parfois car la distance lui manque pour le dernier coup de tete , cette dernière différant selon les starters . . . je vous laisse découvrir la meilleur façon de le placer.....
......juste pour le dernier conseil du PHOENIX(je me la raconte là sephi ou pas
???....... je dirai aux joueurs de wang de ne pas se prendre la tete avec ses juggles , trouvez en un simple qui vous convient et travaillez votre mind game (ce ke je fais intensément deuis ke g gouté avec Quick MOUUUAAHHHH
MOUUUUUAAAHAAAHHHH Le WANG JINREI DE PHOENIX AAAAAAAAARRRRRIIIIIVE...........................................................................................................................................................
...........................
...............)




Pour revenir aux techniques , un juggle de MON WANGous à moi :











C'est certainement le meilleur juggle de WANG JINREI mais il est assez chiant parfois car la distance lui manque pour le dernier coup de tete , cette dernière différant selon les starters . . . je vous laisse découvrir la meilleur façon de le placer.....





Modifié en dernier par Phoenix Denja le 06 mars 2006 à 09h51, modifié 1 fois.
La Force et la Puissance sont 2 notions bien diférentes jeune homme . . .