Questions / Réponses

Mad Cybernetic Organism

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Kaedetsuka
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Message par Kaedetsuka »

Je tiens a remercier tout le monde pour vos réponse ^^
Surtout Sephiroth Lune pour ces conseil :thanku: .
Me suis entrainer a fonds sur le taunt mais ma question serais comment bien l'utiliser et avec quel technique utiliser ?( apart fb+2), je précise sur quel distance utilisé ? avec du punisher ? dois-je cancel + punish ou laisser le ! puis punish ?
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shin-sasuke-kun
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Re: Questions / Réponses

Message par shin-sasuke-kun »

Il faut laisser le ! puis punish plutot ,ensuite 1+2,2 ou f,b+2

Ensuite au mur au moment ou l'adversaire se releve ia f+2,1,4 mais le mieux reste de faire taunt ! b+4 et desuite apres f,b+2 puis la bounce + wall au choix mais le plus dur est de toucher a la relever.

Normalement l'adversaire peut pas esquiver mais y faut avoir le bon timing et ètre bien collé :winkwink:
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광견진
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Kaedetsuka
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Re: Questions / Réponses

Message par Kaedetsuka »

Ok merci pour tes réponse ^^
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devil_panther
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Re: Questions / Réponses

Message par devil_panther »

Enfait quand juste quand le mec se releve d'un mur tu fais un dash tres rapide et tu fais le taunt le mec n'aura le temps de rien faire donc apres t'as soit jet(f,b+2, 1+2,2, f+1,4, uf+2, f+2,1,4, df+2,1 etc ....)
Le muste c'est un taunt jet car wall, bounce, juggle ender et a nouveau oki :huhuh:
Sinon moi je voulais savoir apres un juggle exemple: jet, f+1+2;f+1;b+1;B!;uf+3 pour faire une taunt a la relevée du mec fau faire un dash aussi ??? car defoi ca rentre des fois ca rentre pa :boing:
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Message par Loki »

Oui faut dasher.

Et le must au mur ça reste taunt~b+4, puisqu'il garanti un jet.
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Sephiroth Lune
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Re: Questions / Réponses

Message par Sephiroth Lune »

pour info après un tech roll direct après le wall combo, si tu fais une taunt jet, le mec repart loin du mur, donc pas de gros combo.

en fait j'ai jamais regardé les dégats mais comme il part de coté, tu peux pas faire les combos "standards", et je pars sur du f,f+3 directement, suivi de db+2 / 3,3,4. je sais même pas combien ça fait :partyz:

sinon, au lieu de faire un dash, le top c'est de faire taunt / cancel avec f / taunt. ça te recale sur le mec donc la taunt est bien garantie, et le temps de faire ça tu vois si le mec se relève ou pas, et tu réagis (d+4, db+3, b+4 etc pou rle taper au sol).
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devil_panther
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Re: Questions / Réponses

Message par devil_panther »

Vous pouvez me dire quels sont le meilleur antistep avec bryan siouplait ??
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Kaedetsuka
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Re: Questions / Réponses

Message par Kaedetsuka »

me semble que d/f 4 et ff3 marche bien
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devil_panther
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Re: Questions / Réponses

Message par devil_panther »

ya pas mieux ?? du style 1+2? psk c'est des coups vachement lent
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Re: Questions / Réponses

Message par Heineken45 »

Cherche pas, Bryan n'a pas de bon anti-steps :icry: En même temps, si il en avait, il serait god tiers + :roflol:
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Re: Questions / Réponses

Message par Sephiroth Lune »

je suis assez d'accord avec heineken.

bon après on peut dire qu'il a 1+2 (-10 ou -14 si on fait 1+2,2) qui fait anti side moyen des deux cotés (je crois) ; df+1 (-10 à chaque coups bloqué si on s'arrête) qui est anti ssr uniquement et qui n'a aucune portée.

au final il est pas vide d'anti step, ils sont juste moyens, voir steppables par les bons joueurs.
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Re: Questions / Réponses

Message par Heineken45 »

Ouais, df111 traque pas trop mal quand tu le ralenti. On peut ajouter df4 et df1+2 qui antiside a droite mais c'est méga lent :cold:
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Re: Questions / Réponses

Message par Kaedetsuka »

pour traquer vers le bas vous utilisez d+4 ou b/d 3 ?
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Re: Questions / Réponses

Message par Crashman »

b/d+3 a une meilleure portée,mais d+4 niveau recovery est mieux.
MMD!
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Re: Questions / Réponses

Message par Kaedetsuka »

Oki merci pour ta réponse Crashman.
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