Tekken 5.1

On a tout dit sur ce jeu. Passons à DR !

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Sephiroth Lune
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Message par Sephiroth Lune »

euh, tu veux lui enlever quoi a djin ? il a déja rien de safe du tout, aucun launcher invincible contrairement à d'autres persos :boirebis:
triademan

Message par triademan »

moi je trouve ça bien c modifs...:smoke:


- sur les coups parrables en techroll.

- l'infinit de steve qui part.

- et les blocks de certains perso qui changent.


Bref de good news pour moi....le jeu sera plus équilibré et c tant mieux.

Mais ça sent le canular, trop beau pour être vrai.

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LiuDi
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Message par LiuDi »

Pour ceux qui lisent un peu les forums, la version 5.1 n'était déjà plus une rumeur depuis un moment. Je crois même qu'il y avait eu confirmation d'un gars du staff namco en ..... avril.
Mais je m'attendais plus à des modifications de l'ordre du nombre de frame avant et après le coup.
Carrément changer une propriété (bryan b+1 en CH ou natural) c'est très très gros.

Rien à voir avec les petits changements subtils opérés par Blizzard sur ses jeux. Bien sur, le support n'est pas le même.
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mark_nikil
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Message par mark_nikil »

Ah oui tiens, c'est quoi cette histoire de tech roll, qqun eut m'expliquer ?
Je sais pas très bien comment ça marche ds T5, alors j'ai pas bien compris en quoi consistait le changement. :huh:
I'm the worst!
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Sephiroth Lune
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Message par Sephiroth Lune »

l'infinit de steve n'est pas tellement abusé, faut arriver à le placer quand même :0rolleyes: nin le sort quelques fois, mais il reste fair play et ne le termine pas, hors c'est le seul que je vois y arriver :0razzy:
triademan

Re: Tekken 5.1

Message par triademan »

je pense que certains joueurs vont encore changer de persos... :superlol:

au revoir nina, steve, bryan... :superlol:

[Edit Sephiroth Lune]
je suis un boulet grave...


il a pris une claque le vieux comme nina... :superlol:

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Modifié en dernier par triademan le 29 juin 2005 à 11h50, modifié 1 fois.
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Sephiroth Lune
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Message par Sephiroth Lune »

pourquoi tu recopies les 2 premiers posts ? tout ça on l'a déja 3 fois...
triademan

Message par triademan »

mark_nikil a écrit :Ah oui tiens, c'est quoi cette histoire de tech roll, qqun eut m'expliquer ?
Je sais pas très bien comment ça marche ds T5, alors j'ai pas bien compris en quoi consistait le changement. :huh:
pas de souci.

quand tu touches le sol, pour techroller, tu appuie sur 1 ou 3 selon le coté sur lequel tu veux partir.

dans cet opus, la techroll était risqué car tu pouvais te prendre des coups.

EX: Bryan aprés son wall combo a un db3 garanti qui juggle...
Roger jr a un u/f 3+4 garanti.


Bref dans une situation défenesive certains perso mais pas tous pouvainet frapper facilement.

et c vrai que pour le funplay c'était un peu :nazos:

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Sephiroth Lune
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Message par Sephiroth Lune »

tu peux me répondre triademan, ou je delete ton post :0biggrin:

pour les tech roll, dans T4 aussi on pouvait taper pendant le tech roll, je vois pas en quoi ça dérangait le jeu, c'était de l'okizeme quoi, comme dans bcp de jeux de baston je suppose :0biggrin:

sérieusement j'y crois pas, trop de modifs, on dirait que tous les persos vont littéralement changer de style de jeu, ça fait bcp pour une simple mise à jour :0wow:
triademan

Message par triademan »

Sephiroth Lune a écrit :l'infinit de steve n'est pas tellement abusé, faut arriver à le placer quand même nin le sort quelques fois, mais il reste fair play et ne le termine pas, hors c'est le seul que je vois y arrive
j'ai vu schopposs le placer plusieurs fois en matchs et sur différents joueurs

kingheim, timer, frenchie, kim long, raiden, quick, laboubam, moi, kim long...

bref c super rare mais quand ça passe. tu te dis que le jeu est mal fait sur ce point.

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mark_nikil
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Message par mark_nikil »

Ok merci des réponses.

Pour le tech roll à l'ancienne, je serais plutôt d'accord pour dire que c'est bof bof. df3 de Bryan après un wall combo, c'est un peu n'importe quoi. Mais c'est vrai que pour d'autres situation, ça fait peut être des options en moins.


Sinon je vois beaucoup de "j'y crois pas à ces modifs". Mais je vois pas en quoi ce serait pas crédible, y a bien eu VF4 -> VF4Evo -> VF4FInal Tuned.
Il est temps d'ouvrir les yeux et de voir la réalité en face ! :0biggrin: (et chercher un autre perso à jouer lol)
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kuroro
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Re: Tekken 5.1

Message par kuroro »

triademan a écrit :
Feng Wei
- b+1 is now -10 on block. :superlol:
- SS+4 has more delays on block. :super:
- qcf+3_WS+3 has more delays on block. :super:
- d/b+3 on CH no longer trips. :super:
- d/b+1+2,1 has more delays between the two hits. :nazos:
pfffff........ :tetemur: :enrage: n'importe quoi !
ce jeu ne sortira quand arcade à 10000 kms de la france !
On peut pas jouer a ce jeu , -10 en blok pour le b+1 .... :nannan: yen qui reve ^^
TMD)) :feng: :ganryu:
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kingofvf4
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Message par kingofvf4 »

Ca c'est ce que j'appelle un rééquilibrage! :bravo:

Maintenant les gens de mauvaise foi auront le droit de sortir leur phrase fétiche:"ouais mais c'est pas le perso qui fait le joueur,mais son skill" :hehe: :bravo:
Play a real game, play Virtua Fighter !
triademan

Message par triademan »

si c le cas feng et paulo ce sera quasiment le même jeu... :super:

ces balayettes :db: :3: et SS+ :4: sont BEAUCOUP moins éfficace.

ses mix up mettront moins de pressing... :bravo:


vivement cette nouvelle version... :0biggrin:

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triademan

Message par triademan »

kingofvf4 a écrit :Maintenant les gens de mauvaise foi auront le droit de sortir leur phrase fétiche:"ouais mais c'est pas le perso qui fait le joueur,mais son skill
on va voir si les joueurs de nina, bryan ou steve vont continuer à les jouer ou se ruer sur devil jin.

ceux qui ont changé pour des raisons de facilité le referont, j'en suis convaincu.

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