[FRAMES/PUNITIONS]
[FRAMES/PUNITIONS]
FRAMES
Lien vers les frames de TZ : http://www.tekkenzaibatsu.com/wiki/Tekk ... Frame_Data
PUNITIONS
10 frames :
1,d+2 m,m 22dmg +8 en hit laisse Xiao en RDS.
1,D+2 m,m 22dmg +8 en hit laisse Xiao de face.
12 frames :
f+1+2 m 33dmg envoi valser l'adversair ou wall splat si il y a mur!
14 frames :
b+4,4 m,h 40dmg +4 en hit.
15 frames :
d/f+2~1 m Starter.
Punitions en WS :
11 frames :
WS+4 m 27dmg fait tomber l'adversair.
16 frames :
u/f+3 m Starter.
22 frames :
WS+2,hold m Starter.
37 frames :
AOP+d+1+2 m Starter.
Lien vers les frames de TZ : http://www.tekkenzaibatsu.com/wiki/Tekk ... Frame_Data
PUNITIONS
10 frames :
1,d+2 m,m 22dmg +8 en hit laisse Xiao en RDS.
1,D+2 m,m 22dmg +8 en hit laisse Xiao de face.
12 frames :
f+1+2 m 33dmg envoi valser l'adversair ou wall splat si il y a mur!
14 frames :
b+4,4 m,h 40dmg +4 en hit.
15 frames :
d/f+2~1 m Starter.
Punitions en WS :
11 frames :
WS+4 m 27dmg fait tomber l'adversair.
16 frames :
u/f+3 m Starter.
22 frames :
WS+2,hold m Starter.
37 frames :
AOP+d+1+2 m Starter.
Re: [FRAMES/PUNITIONS]
Tu pourrais même rajouter ws+3 dans ta liste 

Re: [FRAMES/PUNITIONS]
Bof, ws+3 sort en 22 frames, a cette vitesse on peut starter.
donc ws+3 n'a pas d'utilité en punish pour moi
donc ws+3 n'a pas d'utilité en punish pour moi

Re: [FRAMES/PUNITIONS]
Je passais par là pour voir s'il y avait des nouveautés par rapport à Tekken Zaibatsu, pour les punitions en WS c'est la première fois que je vois qu'on peut punir avec AOP d+1+2... Je pencherai plus sur WS+2* ou u/b+3+4 pour les lows qui sont à -22~-36 et AOP d+1+2 je le vois qu'utile pour punir le b,d/b,d,d/f+1_d/f+1+2 de Jack ou les lows qui sont à -37 en block comme le FC+D/F+4 de Nina.
Et il y a aussi f+1,d+2 pour une meilleure range.
Et il y a aussi f+1,d+2 pour une meilleure range.

Re: [FRAMES/PUNITIONS]
AOP d+1+2 c'est un punish perso, étonnant qu'ils n'en parlent pas sur TZ, tu peux punir les lows a partir de -26 comme la balayette de baek par exemple et pal mal d'autres coups low...
Pour u/b+3+4 il me semblait pas utile d'en parler, je crois avoir vérifié qu'on fait plus mal avec WS+2,hold qui va a la meme vitesse.
f+1,d+2 oui c'est basique dans tekken d'augmenter le range des jabs en faisant f+1, mais merci pour la précision.
Pour u/b+3+4 il me semblait pas utile d'en parler, je crois avoir vérifié qu'on fait plus mal avec WS+2,hold qui va a la meme vitesse.
f+1,d+2 oui c'est basique dans tekken d'augmenter le range des jabs en faisant f+1, mais merci pour la précision.

Re: [FRAMES/PUNITIONS]
La balayette de Baek est à -40 en block, donc c'est normal qu'on puisse punir avec AOP d+1+2. C'est qu'à partir de -37 en block que tu as le temps de punir avec AOP d+1+2... 

Re: [FRAMES/PUNITIONS]
AOP d+1+2 c'est 26 frames donc on peut punir a partir de -26, après j'ai pas d’exemple de lows unsafes dans la fourchette -26 -36 sous le coude, dans tous les cas il n'y a pas a polémiquer là dessus. 

Re: [FRAMES/PUNITIONS]

J'ai essayé de punir le d/b+3+4 de Bob qui est à -27 en block avec AOP d+1+2 et ça ne punit pas et également le SS+4 de Feng et le f,n,d,d/f+4 de Jin qui sont à -31 en block et ça ne punit toujours pas, donc je vois mal comment tu iras punir un coup à partir de -26. Tu oublies qu'il faut prendre en compte le temps qu'elle se mette en position AOP qui prend 8 frames dans TTT2, mais ce n'est pas précisé dans la frame data, c'est peut-être pour ça que tu te trompes. J'aimerai que tu te corriges, parce que c'est une erreur.
De toute façon, il y a u/f, n+4 qui fait 33 dmg pour punir les gros lows.
Re: [FRAMES/PUNITIONS]
Dans un premier temps je vais récupérer ma console que j'ai prêté, ensuite je testerai, et si il y a erreur je corrigerai !
Merci pour tes remarques

u/f, n+4 c'est moins bien que WS+2,hold non ? avec se dernier tu peut tagger et pour les dmgs total en juggle c'est kif kif si mes souvenirs sont bon.De toute façon, il y a u/f, n+4 qui fait 33 dmg pour punir les gros lows.
Merci pour tes remarques

Re: [FRAMES/PUNITIONS]
De rien, avec plaisir.
Oui, WS+2* est bien meilleur, mais u/f, n+4 reste quand même un bon punish pour les gros lows.
Quand tu auras la PS3, tiens moi au courant, s'il te plaît.
Oui, WS+2* est bien meilleur, mais u/f, n+4 reste quand même un bon punish pour les gros lows.
Quand tu auras la PS3, tiens moi au courant, s'il te plaît.

Re: [FRAMES/PUNITIONS]
oui oui t’inquiète pas je compte pas laisser une fausse info ici. 

Re: [FRAMES/PUNITIONS]
J'ai corrigé au faite, difficile de vérifier les frames exacte mais tu avais surement raison. 

- Kiryu Kazuma
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Re: [FRAMES/PUNITIONS]
Il est possible qu'un coup soit à -37 en block ?
pour autant que je sache même les hellsweep ne dépassent pas les -30

The dragon of dojima
Re: [FRAMES/PUNITIONS]
Oui oui par exemple le d/b+4 de Baek a -40 ou le d,D/F+4 de Nina a -37, coups souvent utilisé par ces persos.
- Nemmo
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Re: [FRAMES/PUNITIONS]
Je confirme....Nicky a écrit :Oui oui par exemple le d/b+4 de Baek a -40 .

Une communauté est une interaction d'organismes partageant un environnement commun.L'intention,les ressources,les besoins ou les risques sont des conditions communes affectant l'identité des participants et le degré de leur cohésion.
Fan de Tekken-62
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