Questions / Réponses
- Loki
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Re: Questions / Réponses
Dans DR il est très faisable au pad, limite j'peux faire une série de cinq sans soucis. Au stick t'as le temps de compter les frames. Alors que dans BR faut être propre sur le timing, pas toujours simple.
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- Heineken45
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Re: Questions / Réponses
Ouais j'me suis amusé a faire des taunt jet dans DR il y a quelque temps et c'est clair que c'est beaucoup plus facile que dans T6. Le seul truc qui m'agace dans DR c'est que si je foire ma manip, bien souvent ça me sort ub2 et j'me retrouve accroupi devant les genoux de l'adversaire et là c'est le drame.
Pour taunt b4, bizzarement moi j'y arrive pas trop mal, j'entre ma manip un tout petit chouille avant que la taunt ne touche comme je faisait 3+4 dans DR
Pour taunt b4, bizzarement moi j'y arrive pas trop mal, j'entre ma manip un tout petit chouille avant que la taunt ne touche comme je faisait 3+4 dans DR

J'viens redonner d'la couleur au blason des miens avec comme devise bohémienne "tout ce qui est beau est mien"
Re: Questions / Réponses
En tout cas tu geres le bryan :) ( C'est mikaxiong)
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Re: Questions / Réponses
http://www.youtube.com/watch?v=YWLTm7e1iJg[/video]
a 4:37 jme demandais ce que faisait Knee en faite ?
d,d/f,f ~n ss 1 ?
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Vue que les gens ragent sur ma team jin/feng, c'est bon signe ? xD
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Re: Questions / Réponses
Tu veux parler du combos entier où il finit avec db1+2?
Re: Questions / Réponses
Il cancel le b+3 ~ f avec u ~ f 

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Re: Questions / Réponses
Euh ouais si tu veux parler du Juggle qui commence par 4 CH en fait il fait dash 1,b3~f~u~f1 pour le rattraper. Le u sert a cancel le b3~f, faut le faire rapidement pour que le step soit invisible mais avec un tout petit peu de training ça de fait très bien.
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Re: Questions / Réponses
Ok merci a vous =)
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Re: Questions / Réponses
Salut, juste pour dire que on peut "buferiser" un f en faisant la taunt en faisant f,taunt .
Ce qui peut donner par ex: f,taunt,f+4 qui nous donnera un f,f+4 normal, ou f,taunt,f+1+2 qui nous donnera la choppe en f,f+1+2 ou encore f,taunt,f,f+3 qui nous donnera le WR 3/f,f,f+3
Je pense que pas mal de personne le savent mais je n'y ai pas vu de marqué donc je met
Sinon le taunt+jet n'est pas infaisable non plus a force d'entrainement on peut le faire de + en +, moi ca fait 2jour que je m'entraine qu'a ca et je suis a environ 60% de reussite et j'espere que ca va allez mieu encore plus tard
Training, training .....
Par contre je n'arrive pas chopper le timing pour faire une taunt en techtrap garanti, je la fait trop tard car j'ai le temps de me prendre un starter
quelqu'un a une astuce pour etre sur que ca passe ? 
Ce qui peut donner par ex: f,taunt,f+4 qui nous donnera un f,f+4 normal, ou f,taunt,f+1+2 qui nous donnera la choppe en f,f+1+2 ou encore f,taunt,f,f+3 qui nous donnera le WR 3/f,f,f+3
Je pense que pas mal de personne le savent mais je n'y ai pas vu de marqué donc je met

Sinon le taunt+jet n'est pas infaisable non plus a force d'entrainement on peut le faire de + en +, moi ca fait 2jour que je m'entraine qu'a ca et je suis a environ 60% de reussite et j'espere que ca va allez mieu encore plus tard

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Re: Questions / Réponses
Pour la taunt garantie si l'adversaire tech-roll ?un petit dash est suffisant non?Mais c'est relativement cramé à court terme,je ne cherche même plus l'oki ou la taunt après un uf3!Pour infos j'ai pu voir dans une videos le joueur DejàVu cancel son combos après un simple jab dasher et placer un taunt-jet juste derrière,ca peut être assez imprévisible et deroutant je trouve!Qu'en pensez vous?
- devil_panther
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Re: Questions / Réponses
A ouai en techtrap apres un juggle on peut arreter son juggle presque n'importe quand, faire un dash et taunter si l'adv techroll et puis la hop jet
Nan moi je parlais de surtout apres un wall combo mais j'y arrive maintenant par ex: W!,b+1;B!;d+1+2~f,3,4 et la si l'adversaire techroll pour balancer un taunt+jet faut juste faire f,f taunt tres rapidement ou taunt,f,taunt

Nan moi je parlais de surtout apres un wall combo mais j'y arrive maintenant par ex: W!,b+1;B!;d+1+2~f,3,4 et la si l'adversaire techroll pour balancer un taunt+jet faut juste faire f,f taunt tres rapidement ou taunt,f,taunt

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Re: Questions / Réponses
ah merci pour l'info, je savais pas comment faisait knee pour sortir les f,f+4 en tech trap et la choppe f,f+1+2
@jinozo : l'oki après uf+3 est pas forcément cramé, si tu n'en abuses pas. en plus si le mec reste au sol tu continues ta taunt, et tu fais qcb+4, qui va faire les dégats du juggle normal. donc tu perd rien, tu peux que gagner, sauf en cas de back roll non pris par db+2

@jinozo : l'oki après uf+3 est pas forcément cramé, si tu n'en abuses pas. en plus si le mec reste au sol tu continues ta taunt, et tu fais qcb+4, qui va faire les dégats du juggle normal. donc tu perd rien, tu peux que gagner, sauf en cas de back roll non pris par db+2

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Re: Questions / Réponses
@sephi : Ouai j'ai remarquer ca en voulant essayer de sortir la choppe 1+2 de bryan apres une taunt.
Dites, apres un WR/f,f,f+3 en block on a un avantage de cmb ?
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Re: Questions / Réponses
à l'époque de T5 / DR, c'était +17, mais sur T6 je sais pas. je dirai pareil, en tout cas à vue d'oeil ça n'a pas changé.
par contre tu n'as pas de coup garanti, même si les frames te disent que oui et que la portée est bonne. en gros, tu peux bloquer, mais pas taper
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Re: Questions / Réponses
Ouai ya rien de garanti mais par ex si je lance des jabs et que l'adv aussi, je suis prioritaire nan ? 

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