PSN, les joueurs à éviter
Modérateur : Modz
seul solution: arrêtez le Online et renevez aux vraies sources
nan mé pour etre + sérieu, perso avec les ptites sessions d'enfer ke g pu fer dernièrement avec Jin75 en Offline, g gravement de mal à revenir sur du Online
pour fer plus simple, je ny touche mm plus, sof si g lokkaz de jouer avec un calbuthien ki à la fibre optik (vert tt le temps sinon
)... et enkore. le Online, c dur 




des ours et des robots
- Chinobiffle
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je rejoin jin75 sur l'histoire des choppe et des mec qui jou pour la gagne. toi qui est un adapte du jeu stylé kspartan sa m'etonne !
y a une phrase que j'aime bien : a vaincre sans peril on triomphe san gloire.
perso j'ai 100 fois plus de satisfaction quan jper et que j'ai bien joué (jeanphi85 vs genius) que quan jgagne et que je jou comme un porc (jeanphi85 vs hajin').

y a une phrase que j'aime bien : a vaincre sans peril on triomphe san gloire.
perso j'ai 100 fois plus de satisfaction quan jper et que j'ai bien joué (jeanphi85 vs genius) que quan jgagne et que je jou comme un porc (jeanphi85 vs hajin').

wulong style forever
"you are not good enough"
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- Night Crawler
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les abus de choppes c'est chiant ,mais perso je trouve que y a pire que ca,les persos relou en oki style baek,steve moi ca me file la gerbe ce style de jeu vu que de se relever tient du pif face a ces persos si en plus ils choppent a la relevee...
puis bon quand tu bloques une baleyette poing de steve et que tu peux pas punir par un launch(a part dj,jin ptete) ca fout encore plus les boules vu que c'est toi qui te fait punir apres
puis bon quand tu bloques une baleyette poing de steve et que tu peux pas punir par un launch(a part dj,jin ptete) ca fout encore plus les boules vu que c'est toi qui te fait punir apres

- Hajin'
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hitmandu91 a écrit :puis bon quand tu bloques une baleyette poing de steve et que tu peux pas punir par un launch(a part dj,jin ptete) ca fout encore plus les boules vu que c'est toi qui te fait punir apres
Si tu la bloques c'est que tu la vois non? Donc pourquoi ne pas low parry? C'est fait pour ça en général ! Punir un low qui n'est pas punissable en block



" Les frame datas c'est comme des RPG finalement ... " Katsuhiro Harada
- Jin75
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Hé pas forcément, des fois tu bloques par anticipation parce que tu connais l'adversaire, ou parfois tu bloques au pif. Ensuite voir une balayette (parfois j'y arrive sur bryan par ex) t'as vraiment juste le temps d'aller bloquer en réflexe, si tu cherches à calculer un low parry (inutile dans mon exemple car en bloc sur cette balayette y a déjà un starter) tu peux ne pas avoir le temps d'exécuter ta manip. Enfin y a toujours des joueurs qui y arrrivent...Hajin' a écrit :hitmandu91 a écrit :puis bon quand tu bloques une baleyette poing de steve et que tu peux pas punir par un launch(a part dj,jin ptete) ca fout encore plus les boules vu que c'est toi qui te fait punir apres
Si tu la bloques c'est que tu la vois non? Donc pourquoi ne pas low parry? C'est fait pour ça en général ! Punir un low qui n'est pas punissable en block
Une balayette de Mishima, ça se bloque au pif (95% des fois) pourtant on en voit se faire bloquer 50 000 fois par jour.

Uf4 c'est la vérité !
- Hajin'
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En fait je me suis fié à ce qu'il disait.
S'il dit que " ça fou les boules " c'est que ça doit être récurant non? Tu va pas être vener juste pour une petite fois !
Donc on peut bloquer au reflexe au dernier moment tout ça on peut s'entrainer à faire df à la place. C'est faisable !
Jamais dit que c'était facile par contre!
S'il dit que " ça fou les boules " c'est que ça doit être récurant non? Tu va pas être vener juste pour une petite fois !
Donc on peut bloquer au reflexe au dernier moment tout ça on peut s'entrainer à faire df à la place. C'est faisable !
Jamais dit que c'était facile par contre!


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