[Jin] Le coté pur

Voir T5.0 mais voir aussi ici pour quelques différences !

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Laboubam
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Message par Laboubam »

Le meilleur moyen de le savoir, c'est de testé en combat (contre un humain). Si ca passe, ou si c'est mixable ok, sinon on oublie! :super:
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Kizounet45
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Message par Kizounet45 »

Ok merci mais en fait je me demandais si on pouvait les placer dans un juggle car j'y arrive pas à placer un b+1/1,2 en fin de juggle.
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Rek
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Message par Rek »

les meilleurs juggles sont ceux avec les bon vieux coups de 5.0 :super:
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Kizounet45
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Message par Kizounet45 »

Ok en gros ils servent juste en mix quoi, autant se réferer au topic 5.0 si je comprends bien.
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Message par Laboubam »

Oui les juggles classiques sont les plus efficaces :
launcher : b~f+2,1/1~3/d+4 ou b~f+2,1/1_df+1/db+2,2,3 ou b~f+2,1/b~f+2,1,2.

Tu peux toujours jeter un oeil au topic de Jin dans la section Tekken 5.
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The_Serval
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Message par The_Serval »

starter bf+2,1/1/1~3 a mixer d+2 ou db+2,2,3
1. Porte initiale 2. Porte de la guérison 3. Porte de la vie 4. Porte de la blessure 5. Porte de la rétention 6. Porte de la contemplation 7. Porte de l'extase 8. Porte de la mort
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Message par Laboubam »

Je vois pas d+2? :gratte:
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The_Serval
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Message par The_Serval »

ba d+2 sa stomp
1. Porte initiale 2. Porte de la guérison 3. Porte de la vie 4. Porte de la blessure 5. Porte de la rétention 6. Porte de la contemplation 7. Porte de l'extase 8. Porte de la mort
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Kizounet45
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Message par Kizounet45 »

SeRVaLllLL a écrit :starter bf+2,1/1/1~3 a mixer d+2 ou db+2,2,3
Pour db+2,2,3 besoin d'un dash ou pas et d+2 garanti ou pas après le juggle ?
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Rek
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Message par Rek »

pas forcement .

sinon sur ce juggle tu as d+4 de garanti
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The_Serval
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Message par The_Serval »

pour la securité tu fait d+4 sinon, si il reste au sol tu peu tenter d+2 et sil backroll db+2,2,3
1. Porte initiale 2. Porte de la guérison 3. Porte de la vie 4. Porte de la blessure 5. Porte de la rétention 6. Porte de la contemplation 7. Porte de l'extase 8. Porte de la mort
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Message par ScHoPPoSS »

Adversaire dos au mur:

CD :4: , WS :1: :2: ~ :f: :f: , :d: :3: + :4:
CD :4: , :f: :f: :4: , :d: :3: + :4:
CD :4: , :f: :4:~:d: :1: + :2:
.......

Launcher, :b: :f: :2: :1: , :1: :3: ~ :3: , oki faisable avec WS :1: :2:.

CD4, ff~ :d: :2: , WS :1: :2:~ :f: :f: , :d: :4: ou oki ( passe pas sur wang, passe sur lee)
Quand la Nature suit son propre chemin et agit à sa guise en vous, il n'y a plus aucune ombre, aucun flottement, aucune faille dont puisse profiter l'adversaire...

:steve_: :deviljin: :law_:
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rude_boy
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Message par rude_boy »

strata:
Jin est a +2 apres 2+4 si l'adversaire déchope :super:
Dragon Lord

Message par Dragon Lord »

gally_almighty a écrit :combos

JUGGLES

je mets les plus efficaces merci de me dire si vous trouvez mieux !

- WS+:2: / :b:,:f:+:2:,:1: / :b:,:f:+:2:,:1: :2:
moi ausi g kelkes juggles très cool

WS :2: / :f: * :df::2: / :f: * :df: :2:
WS :2:/ :f: * :df: :2: / :b: :f: :2: :1: * :2:

c'est trop cool c'est juggles mecs :super:
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Rek
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Message par Rek »

assez dur a faire quand meme , et le 1er enleve moin que les juggles de bases. mieu vaut assurez en match :super:
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