[Comboz] Chorus of Cracking Necks
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[Comboz] Chorus of Cracking Necks
S’il est un domaine dans lequel Marduk excelle, c’est bien les dégâts en juggle. Ci-joint une petite liste non-exhaustive de ce que le bestiau a dans le ventre.
df+1_d1+2_CHuf3_df3,df1_(f2),d1,2 :
- 2, df4,2, B!, df3,1,2,VTSc, ff1+2
- 2, df4,2, B!, df3,1, f1+3_2+4
- 1,2,VTSc, 1,2, VTSc, df4,2, B!, df3,1,2 (pour amener au mur)
qcf1:
- uf1+2, df4,2, B!, df3,1,2,VTSc, ff1+2
- uf1+2, df4,2, B!, df3,1, f1+3_2+4
- 2, df4,2, B!, df3,1,2,VTSc, ff1+2
- 2, df4,2, B!, df3,1, f1+3_2+4
CHf2_(f2),1:
- df4,2, B!, ...
- df3,1, df4,2, B!, df3,df1
db1+2_GT :
- uf3, df4,2, B!, df3,1,2,VTSc, ff1+2
- uf3, df4,2, B!, df3,1, f1+3_2+4
uf1+2:
- df4,2, B!... Rq: marche pas sur les maigres (Alisa, Leo, Wang, Xiaoyu...)
- db1,3,3
- db4
ws3 :
1, df4,2, B!, df3,1, b1,2
1, df3,1+2, uf3+4
ff1+2 :
- f3,2, B!, df3,1, df4,2
- ssl, f3,2, B!, df3,1,2,f1
- ssr, f3,2, B!, df3,1,2,VTSc, db4
- ssr, f3,2, B!, df3,1,2, VTSc, b1,2
- ssr, f3,2, B!, df3,1, b1,2
- ssr, f3,2, B!, df3,1, d1
- ff~df3,df1,2, B!,uf3+4
CHdb+2_ss1+2_CHws4 :
- GT
- db4
CHb2:
- uf3+4
-db3,1,1
CH1+2:
- df1
- ff2 (W!)
CHf1+2:
- ff~b1,2
uf4 :
- db4
- db3,1,1
CHf4:
- db4
Wall combo:
- W!, choppe
- W!, df4,2 B!, df2,1
Après cassage du sol:
- db3,1,1
Après un low parry:
- df3,1,2,VTSc, 1,2,VTSc, ff1+2
- df3,1,2,VTSc, 1,2,VTSc, 2+4
- df3,1, df3,1, f1+3_2+4 (pour assurer ^^)
- df3,1,2,VTSc, 1,2,VTSc, 1,2 (pour amener au mur)
N'hésitez pas à faire part de vos trouvailles et si possible, indiquez les dégâts .
df+1_d1+2_CHuf3_df3,df1_(f2),d1,2 :
- 2, df4,2, B!, df3,1,2,VTSc, ff1+2
- 2, df4,2, B!, df3,1, f1+3_2+4
- 1,2,VTSc, 1,2, VTSc, df4,2, B!, df3,1,2 (pour amener au mur)
qcf1:
- uf1+2, df4,2, B!, df3,1,2,VTSc, ff1+2
- uf1+2, df4,2, B!, df3,1, f1+3_2+4
- 2, df4,2, B!, df3,1,2,VTSc, ff1+2
- 2, df4,2, B!, df3,1, f1+3_2+4
CHf2_(f2),1:
- df4,2, B!, ...
- df3,1, df4,2, B!, df3,df1
db1+2_GT :
- uf3, df4,2, B!, df3,1,2,VTSc, ff1+2
- uf3, df4,2, B!, df3,1, f1+3_2+4
uf1+2:
- df4,2, B!... Rq: marche pas sur les maigres (Alisa, Leo, Wang, Xiaoyu...)
- db1,3,3
- db4
ws3 :
1, df4,2, B!, df3,1, b1,2
1, df3,1+2, uf3+4
ff1+2 :
- f3,2, B!, df3,1, df4,2
- ssl, f3,2, B!, df3,1,2,f1
- ssr, f3,2, B!, df3,1,2,VTSc, db4
- ssr, f3,2, B!, df3,1,2, VTSc, b1,2
- ssr, f3,2, B!, df3,1, b1,2
- ssr, f3,2, B!, df3,1, d1
- ff~df3,df1,2, B!,uf3+4
CHdb+2_ss1+2_CHws4 :
- GT
- db4
CHb2:
- uf3+4
-db3,1,1
CH1+2:
- df1
- ff2 (W!)
CHf1+2:
- ff~b1,2
uf4 :
- db4
- db3,1,1
CHf4:
- db4
Wall combo:
- W!, choppe
- W!, df4,2 B!, df2,1
Après cassage du sol:
- db3,1,1
Après un low parry:
- df3,1,2,VTSc, 1,2,VTSc, ff1+2
- df3,1,2,VTSc, 1,2,VTSc, 2+4
- df3,1, df3,1, f1+3_2+4 (pour assurer ^^)
- df3,1,2,VTSc, 1,2,VTSc, 1,2 (pour amener au mur)
N'hésitez pas à faire part de vos trouvailles et si possible, indiquez les dégâts .
Re: [Comboz] Chorus of Cracking Necks
Je crois que tu peux apres d/f+1 mettre 1,2 au lieu de juste 2 ca te fait 72 au lieu de 69 de degats.
Et sinon sur le ws3 je suis pas sur que le b1,2 de la finb soit assure.
Et sinon sur le ws3 je suis pas sur que le b1,2 de la finb soit assure.
- Lord_deimos
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Re: [Comboz] Chorus of Cracking Necks
Salut, pourquoi tu utilise 2, d/f4,2, B! après un starter au lieu de 2, d+1+2, d/f4,2, B!, la suite après ce deuxième est moins facilement plaçable ?
SWGA (Bordeaux) Wang/Anna
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- lix_tetrax
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Re: [Comboz] Chorus of Cracking Necks
Ah, je connais pas ce combo .
- Lord_deimos
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Re: [Comboz] Chorus of Cracking Necks
Oki, essaie le ça fait bien mal je trouve, je me suis peut-être trompé dans la notation, 2~d+1+2, d/f4,2, B! ya une différence de 11 de dégats avec 2, d/f4,2, B!.
SWGA (Bordeaux) Wang/Anna
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Re: [Comboz] Chorus of Cracking Necks
la mine d'or d'info !!!
c'est ca que je cherchais !!!
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maintenant il ya plus qu'a m'entrainer comme un cochon !!!
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Re: [Comboz] Chorus of Cracking Necks
AAAAAAAAAH!!!! COP DT7 sur TA!!!!!!!! Oh yeah !!!!
Re: [Comboz] Chorus of Cracking Necks
C'est pas mal sauf que j'arrive pas a placer la chope de d/f 3,1 et f 1+3
- Lord_deimos
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Re: [Comboz] Chorus of Cracking Necks
Après 2~d+1+2, d/f4,2, B! j'utilise ff+1+2 (simple, quand j'ai peur de me rater) soit d/f 3,1, ff+1+3 (+oki de dos) mais je pense que vous trouverez mieux, je ne suis qu'un joueur de passage sur marduk ^^
SWGA (Bordeaux) Wang/Anna
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Re: [Comboz] Chorus of Cracking Necks
Ca avance, il ya des truc que je maitrise et d'autres pas du tout mais je kiffe ce perso.
PETIT TOPO vis à vis de la choppe au sol.
voila les coups ou il me semble possible de chopper l'adversaire au sol. (pas tous garantie)
ceux qui me semble garantie :
- db2 counter
ceux qui me semble pas garantie :
- d1 counter
- u1+2 counter
- b1+2
- step 1+2
si vous en avez d'autres truc de ce type ou si vous avez un mind game possible pour ceux qui ne sont pas garantie, il y a peut-etre un coup garantie si l'adversaire veut echapper a la choppe ???
PETIT TOPO vis à vis de la choppe au sol.
voila les coups ou il me semble possible de chopper l'adversaire au sol. (pas tous garantie)
ceux qui me semble garantie :
- db2 counter
ceux qui me semble pas garantie :
- d1 counter
- u1+2 counter
- b1+2
- step 1+2
si vous en avez d'autres truc de ce type ou si vous avez un mind game possible pour ceux qui ne sont pas garantie, il y a peut-etre un coup garantie si l'adversaire veut echapper a la choppe ???
- lix_tetrax
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Re: [Comboz] Chorus of Cracking Necks
Yeah, c'est bien garanti après db2 en counter. Après ss1+2 aussi, sauf des fois qd ça touche un peu de côté, le mec a le temps de se relever.
Pour les autres c'est pas garanti, mais t'as ça:
d1 counter: t'as db4 (l'écrasement) qui a l'air garanti.
u1+2: tu parle de uf1+2? Si c'est ça, t'as combo (df4,2, B!,...).
b1+2: t'as ws3 qui a l'air garanti. Sinon, si le mec se relève droit, t'as combo: fc1+2, df4,2, B!,...
Pour les autres c'est pas garanti, mais t'as ça:
d1 counter: t'as db4 (l'écrasement) qui a l'air garanti.
u1+2: tu parle de uf1+2? Si c'est ça, t'as combo (df4,2, B!,...).
b1+2: t'as ws3 qui a l'air garanti. Sinon, si le mec se relève droit, t'as combo: fc1+2, df4,2, B!,...
Re: [Comboz] Chorus of Cracking Necks
Ca se break les gt?
- lix_tetrax
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Re: [Comboz] Chorus of Cracking Necks
Oui, 1 ou 2 selon la manip (db1+3 ou db2+4). Pas de différence d'anim, donc c'est du pur pif.
Re: [Comboz] Chorus of Cracking Necks
Quelque soit la position de l'adversaire au sol?
- lix_tetrax
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