[Steve Fox] Soif de vengeance
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[Steve Fox] Soif de vengeance
Présentation du personnage
Nom : Steve Fox
Origine : Royaume Uni
Style de combat : Boxe
Âge : 21
Champion du monde et boxeur extraordinaire, Steve Fox.
En entrant dans le "King of Iron Fist Tournament 4", Steve éspérait de gagner les expositions et les indices internationaux qui aideraient à éclaircir les mystères entourant sa naissance. Avec la coopération de Lei Wulong, ils ont découvert des sujets de conception horrible de la "Mishima Zaibatsu" et de sa participation dans sa conception.
Quelque temps aprés, le "King of Iron Fist Tournament 5" est annoncer et Steve décide d'y entrer. Steve parti confiant, s'éstimant le plus apte a gagner le tournoi et détruire la "Mishima Zaibatsu".
Nom : Steve Fox
Origine : Royaume Uni
Style de combat : Boxe
Âge : 21
Champion du monde et boxeur extraordinaire, Steve Fox.
En entrant dans le "King of Iron Fist Tournament 4", Steve éspérait de gagner les expositions et les indices internationaux qui aideraient à éclaircir les mystères entourant sa naissance. Avec la coopération de Lei Wulong, ils ont découvert des sujets de conception horrible de la "Mishima Zaibatsu" et de sa participation dans sa conception.
Quelque temps aprés, le "King of Iron Fist Tournament 5" est annoncer et Steve décide d'y entrer. Steve parti confiant, s'éstimant le plus apte a gagner le tournoi et détruire la "Mishima Zaibatsu".
Modifié en dernier par Chinobiffle le 12 juil. 2006 à 14h03, modifié 3 fois.
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Movelist
Command List :
Move List de Tekken Zaibatsu
Changement :
Nouveaux Coups :
SS+:2: : Coup asser lent a sortir, mais safe.
+ , , , : Peut être efficace en juggle et possibilité de ce mettre en mode flicker.
, , + , : Possibilité de ce mettre en flicker.
+ , , : (ou + , ) Même coup que dans T5.0 mais en JF et possibilité de faire un juggle aprés ce coup.
+ , , : (ou + , ) Même coup que dans T5.0 mais en JF et possibilité de faire un juggle aprés ce coup.
+ , , + : (ou + , ) Même coup que dans T5.0 mais en JF et possibilité de faire un juggle aprés ce coup.
Changements de manipulations
(Flicker Stance) + -> + +
Anciens coups modifiés
+ , : Ce coup ne stun plus.
+ + , , , , : N'est plus fesable en Wall.
+ , (:B:) : N'est plus garantie.
Coming soon...
Command List :
Move List de Tekken Zaibatsu
Changement :
Nouveaux Coups :
SS+:2: : Coup asser lent a sortir, mais safe.
+ , , , : Peut être efficace en juggle et possibilité de ce mettre en mode flicker.
, , + , : Possibilité de ce mettre en flicker.
+ , , : (ou + , ) Même coup que dans T5.0 mais en JF et possibilité de faire un juggle aprés ce coup.
+ , , : (ou + , ) Même coup que dans T5.0 mais en JF et possibilité de faire un juggle aprés ce coup.
+ , , + : (ou + , ) Même coup que dans T5.0 mais en JF et possibilité de faire un juggle aprés ce coup.
Changements de manipulations
(Flicker Stance) + -> + +
Anciens coups modifiés
+ , : Ce coup ne stun plus.
+ + , , , , : N'est plus fesable en Wall.
+ , (:B:) : N'est plus garantie.
Coming soon...
Modifié en dernier par Chinobiffle le 21 nov. 2006 à 17h46, modifié 1 fois.
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Comboz
Starter -> + (CH)
_ + , ~ / + , / +:1: , + , = 58 DMG
_ + ,:B: + / + , / +:1: , + , = 60 DMG
_ + , / , / f: + , / +:1: , + , = 61 DMG
_ , / + , / +:1: , + , = 55 DMG
_ + , + , / + , , + + = 57 DMG
_ + , / + , / +:1: , + , = 55 DMG
_ + , , , / +:1: , + , = 62 DMG
_ + , / + , / +:1: , + , = 63 DMG
_ + , / + , / + , / +:1: , + , = 67 DMG (:4: + , PAS EN JF)
_ + , / + , , , = 54 DMG (un léger timing au moment du , )
Starter -> +
_:df: + , ~ / + , / +:1: , + , = 62 DMG
_:2: , / + , / +:1: , + , = 59 DMG
_:df: + , ~ / + / + , + , = 57 DMG
Starter -> + (or ),
_ + , , , / +:1: , + , = 66 DMG
_ + , ~ / + , / +:1: , + , = 62 DMG
_ + ,:B: + / + , / +:1: , + , = 64 DMG
_ + , / + , ~ / + , + , = 61 DMG
(Les juggles sont les mêmes pour le + (or ), en JF avec 3 DMG seulement)
Coming soon...
Starter -> + (CH)
_ + , ~ / + , / +:1: , + , = 58 DMG
_ + ,:B: + / + , / +:1: , + , = 60 DMG
_ + , / , / f: + , / +:1: , + , = 61 DMG
_ , / + , / +:1: , + , = 55 DMG
_ + , + , / + , , + + = 57 DMG
_ + , / + , / +:1: , + , = 55 DMG
_ + , , , / +:1: , + , = 62 DMG
_ + , / + , / +:1: , + , = 63 DMG
_ + , / + , / + , / +:1: , + , = 67 DMG (:4: + , PAS EN JF)
_ + , / + , , , = 54 DMG (un léger timing au moment du , )
Starter -> +
_:df: + , ~ / + , / +:1: , + , = 62 DMG
_:2: , / + , / +:1: , + , = 59 DMG
_:df: + , ~ / + / + , + , = 57 DMG
Starter -> + (or ),
_ + , , , / +:1: , + , = 66 DMG
_ + , ~ / + , / +:1: , + , = 62 DMG
_ + ,:B: + / + , / +:1: , + , = 64 DMG
_ + , / + , ~ / + , + , = 61 DMG
(Les juggles sont les mêmes pour le + (or ), en JF avec 3 DMG seulement)
Coming soon...
Modifié en dernier par Chinobiffle le 21 nov. 2006 à 17h47, modifié 5 fois.
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Oui c'est garantie aprés un ff+2.SSfox a écrit :slt tlm , au faites est ce que le db2 aprés le ff,*2 est garantie ? c ce ke j'ai cru comprendre d'aprés les vidz mais si qq1 peut confirmer ça seré sympa ,merci
Tu peux même mettre un autre ff+2 si l'adversaire backroll.
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Dsl j'avais completement oublié que j'avais posté une question ici , sinon merci pr la reponse ... mais ce que je ne comprends pas c que ds les videos de Nin il fait pas tt le temps DF+2 aprés ff,*2 , genre il fait df+1 pr repecher l'advers ,D+1+2 , ou bien df+3 ... en tt cas je trouve bizzard tt ça ? il fairé tt ça juste pr le fun , c 'était qd meme des matches voir des finals d'1 tournoi donc ...
PS: j'ai pas le jeu donc c normal que je pose autant de questions
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Salut tous le monde,
Voila je me permet de reposer ma question je m'etais trompé de post,
en regardant les vidéos du green Arcade, dans les vidéos de Nin on voie qui fais le JF quelqu'un connaiterais la manip pour faire se coup
Voila je me permet de reposer ma question je m'etais trompé de post,
en regardant les vidéos du green Arcade, dans les vidéos de Nin on voie qui fais le JF quelqu'un connaiterais la manip pour faire se coup
Si quelqu'un peut m'aider sa serai sympasephiroth lune a écrit :melkus veut parler du JF avec les poings bleus, quand steve se baisse et launch avec son poing droit
\ \
, get ready for next taunt jet ^^
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La manip est :
+ (or ) (maintenir) /
Logiquement tu devrais voir Steve entrain de faire une espece de dash et aprés ce dash, lacher la manip + (or ) (maintenir) et appuyer sur , ce qui va faire une uppercut en JF
Il est aussi possible aussi de faire :
+ (or ) (maintenir) /
ou même
+ (or ) (maintenir)
Logiquement tu devrais voir Steve entrain de faire une espece de dash et aprés ce dash, toujour maintenir la manip + (or ) (maintenir) et appuyer sur , ce qui va faire un crochet en JF.
PS : Promis aprés avoir récupérer le net, je fini ce topic.
+ (or ) (maintenir) /
Logiquement tu devrais voir Steve entrain de faire une espece de dash et aprés ce dash, lacher la manip + (or ) (maintenir) et appuyer sur , ce qui va faire une uppercut en JF
Il est aussi possible aussi de faire :
+ (or ) (maintenir) /
ou même
+ (or ) (maintenir)
Logiquement tu devrais voir Steve entrain de faire une espece de dash et aprés ce dash, toujour maintenir la manip + (or ) (maintenir) et appuyer sur , ce qui va faire un crochet en JF.
PS : Promis aprés avoir récupérer le net, je fini ce topic.
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