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Re: Questions / Réponses
Posté : 16 févr. 2011 à 12h04
par Jin75
Wave f,f 2+4 = Wave Isw
En fait le premier f de la wave est bufférisé, le deuxième f cancel la wave et le troisième f+2+4 fait un Isw.
Tu peux aussi faire un SWizard (pas en instant donc) quand l'adversaire est loin. Il faut alors juste faire wave+f (course) tu fais 2+4 quand tu approches ton adversaire.
Voilà
Re: Questions / Réponses
Posté : 20 févr. 2011 à 16h01
par Kaedetsuka
Bon alors...
J'arrive a faire le isw sans juggle mais en bounce ou en Air ça passe pas x(
Re: Questions / Réponses
Posté : 20 févr. 2011 à 22h12
par lay93
Comment ca?
Re: Questions / Réponses
Posté : 20 févr. 2011 à 22h20
par Kaedetsuka
lay93 a écrit :Comment ca?
Je suis soit en retard au niveau du bounce soit trop tôt ...
Re: Questions / Réponses
Posté : 21 févr. 2011 à 22h18
par G4n
Pour t'entraîner à l'ISW, je te conseille d'aller en mode training, te coller au perso et faire des Tomahawk pour voir si quand tu fais l'isw , tu fait f+f+f~2+4 ou f+f+f+2+4
Re: Questions / Réponses
Posté : 21 févr. 2011 à 23h15
par Gibson
Un petit conseille si je peux me permettre F,F, n, F+2+4, 100% de reussite meme si je joue plus King je rate jamai lol
Pareil pour les autres truc genre D/F+1, F, F , n , F+2+4, ou meme des jabs
Re: Questions / Réponses
Posté : 22 févr. 2011 à 10h02
par Kaedetsuka
G4n a écrit :Pour t'entraîner à l'ISW, je te conseille d'aller en mode training, te coller au perso et faire des Tomahawk pour voir si quand tu fais l'isw , tu fait f+f+f~2+4 ou f+f+f+2+4
J'ai déjà suivi ce conseil donner par Jin75 , d'ailleurs jle remercie a nouveau
de ce que je disait :
BryanFistFury a écrit :Bon alors...
J'arrive a faire le isw sans juggle mais en bounce ou en Air ça passe pas x(
Bon ben au final, comme Lay93 me l'as fait remarquer Via le PSN, c'est de l'entraînement quoi, la en ce moment ça passe a 85% du temps, en faite c'est une question de timing car après l'animation du bounce je bufferisait ( truc qui faut pas faire) du coup ça me faisait F+2+4...
Alala la joie du training, après au soucis en combat IRL ou contre CPU, ça devient confus voir même prise de panique ( parce que ya un moment d'hésitation...).
Sur ceux je vous remercie tous pour vos conseils, jgo m'entraîner encore

Re: Questions / Réponses
Posté : 25 févr. 2011 à 10h24
par devil_panther
Petites question d'apres vous quels sont ses meilleurs antistep ??
Moi j'utilise pas mal le df+3 mais je pense qu'il track juste sur la droite, et df+2 mais track que sur la droite aussi (enfin je pense)
Re: Questions / Réponses
Posté : 25 févr. 2011 à 22h17
par Crashman
D/F+2 traque sur la gauche.Y a b+1 aussi,u/f+3,1+2 qui traque très bien...
Re: Questions / Réponses
Posté : 28 févr. 2011 à 02h05
par devil_panther
Ok merci donc niveau bon antistep king est pas trop gaté quoi ....
Le b+1+2 en choppe est pas antistep ??
Sinon Pour les waves de king j'arrive parfaitement a les faire mais bizarement ca me marque f,d,f,n,f,d,f,etc... sur la commend liste alors que tout le monde dit que pour la faire il faut faire f,d,df,f,n,f,d,df,f,etc... (de toute facon faire d puis f sans neutral je pense que c'est pas possible, mais c'est bizard quand meme car quand je fais des backdash c'est pareil ca me marque b,n,d,b,n,b,n,d,b,etc...

)
Sinon petite astuce pour sortir la choppe qcb+1+2 sans qu'il y ai un enorme temps mort entre un coup ou une string et la choppe il faut simplement maintenir u pendant l'anim du ou des coup(s)puis sortir la choppe ....
Et pour finir une pitite question apres 3+4,2 une choppe acroupi est garanti ou pas ??? j'ais l'impression que en counter oui mais je voulais savoir ....
Re: Questions / Réponses
Posté : 28 févr. 2011 à 03h15
par Jin75
Oui la (tentative de) chope middle est garantie. df2 est garanti aussi.
Re: Questions / Réponses
Posté : 28 févr. 2011 à 11h08
par devil_panther
Meme en hit ?
Re: Questions / Réponses
Posté : 28 févr. 2011 à 12h27
par Jin75
Je sais pas, fais le test en practice.
Re: Questions / Réponses
Posté : 02 mars 2011 à 18h57
par devil_panther
Alors :
-pour le 3+4,2 (en hit comme en counter) pour que df+2 ou la choppe accroupie soit garanti (choppe accroupi dechoppable) il faut que le coup touche l'adversaire accroupi, si il est debout ni le df+2 ni la choppe est garanti.
-Pour l'uf+1+2 en plus rapide il suffit de faire uf+1+2,u.
-Et pour l'uf+1+2 apres un bounce il faut (enfin ce ce que je fais pour ne pas le louper)faire (par exemple)b+2,1+2,UF(maintenu directement pendant l'anim du 1+2),B!,1+2
Je precise: il suffit de buffer l'uf en le maintenant pendant l'anim du coup qui fait bouncer puis faire 1+2...
Re: Questions / Réponses
Posté : 02 mars 2011 à 19h11
par Jin75