Kazuya Mishima: le fils de son père
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oui bon, si on joue pas sur les mots histoire de pinailler pour embêter, le but de mon post c'était de lui montrer que les combos tech rollables ne sont pas du tout à jetter à la poubelle. de "très grands joueurs" comme kingovf4, jinyang ou encore timer se prennent un maximum de combos tech rollables, même de leurs persos parfois (law pour jinyang, kaz pour timer et hei pour tlm).
enfin bon, joue sur les mots si tu veux, il n'empêche que ce sont ces "combos" là qui te tuent
enfin bon, joue sur les mots si tu veux, il n'empêche que ce sont ces "combos" là qui te tuent

- kingofvf4
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Dans VF4,on appelle ça des OTB combos,en fr c'est combos-rebonds:si l'adversaire ne techrolle pas,il se prend des coups supllémentaires et c'est pas à négliger car parfois à cause de l'okizeme/pressing,on évite de se relever/techroller trop vite et tout le temps
Play a real game, play Virtua Fighter !
- Sephiroth Lune
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oui ok il est tech rollable mon "combo" mais le truk c'est que en match lorsque on commence un combo bien tu ne c'est jamais comment ça se termine...donc il peut passer easy
Une astuce c'est tu commence par:
WS+:2:,ewgf,:1:,:1:,:1: mais tu ne fais pas CD+:4: tu fais direct dewgf comme ça ton adversaire ne s'y atendra pas & aucune chance de techroller donc on a un mixup dans un juggle lol
& il fait 94 DMG quand il passe donc tres utile (lorsqu'il passe biensur)
Sinon j'ai reussi:
WS+:2:,ewgf,
,:1:,:1:,:1:,:1:
& jvoudrais savoir si le dewgf en dernier est possible pask jmenerve souvent car au 5e
l'adversaire est très proche de moi encore mais mon dewgf ne passe pas


Une astuce c'est tu commence par:
WS+:2:,ewgf,:1:,:1:,:1: mais tu ne fais pas CD+:4: tu fais direct dewgf comme ça ton adversaire ne s'y atendra pas & aucune chance de techroller donc on a un mixup dans un juggle lol

& il fait 94 DMG quand il passe donc tres utile (lorsqu'il passe biensur)
Sinon j'ai reussi:
WS+:2:,ewgf,

& jvoudrais savoir si le dewgf en dernier est possible pask jmenerve souvent car au 5e




- KaxyStepMan
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gagne un peu plus de terrain en etant plus rapide entre tes tappes, et allong le plus possible aussi, et ton dewgf doit passer
mais pourquoi tu tenterais pas tout simplement celui là?
iws+:2:,Ewgf,,
,
,
,
,
Ewgf CLEAN!!!!!!!!
je te comprends pas ça me fais halluciner là !!!
mais pourquoi tu tenterais pas tout simplement celui là?
iws+:2:,Ewgf,,





je te comprends pas ça me fais halluciner là !!!
Je suis sur que tu te prend pour un bon joueur n'est ce pas? Alors t'attends quoi pour pondre une vidéo de tes talents?
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@kaxy : j'aime ta façon de répéter exactement le combo d'au dessus, en faisant croire au type qu'il n'avait rien capté
ce combo peut passer, je l'ai fait une fois je crois, mais il faut être très légèrement de coté et être bien précis sur les dash ,
tu peux très bien le commencer par un ws normal hit, mais faire un dewgf ensuite si tu es trop loin. iws +
ou ws +
, c'est exactement pareil, aucune différence 

ce combo peut passer, je l'ai fait une fois je crois, mais il faut être très légèrement de coté et être bien précis sur les dash ,


tu peux très bien le commencer par un ws normal hit, mais faire un dewgf ensuite si tu es trop loin. iws +



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ewgf(ch!),1,1,1,1,1,ewgfMême pas besoin de pente, ni de mur
ou tu as vu que je plaçais un mur dans ce combo sans murs???
malheureusement ne viens pas me dire quoi que ce soit concernant le jeu, j'ai cherché comment le faire avec paul , et avec kazuya pareil et j'ai trouvé que ça.
ewgf(ch!)ssl,1,1,1,1,1,ewgf
apres le ewgf en contre le perso par en l'air, il faut faire un step gauche et commencer les 5 jabs en début de montée... le 1er jab fait qu'il se retourne en l'air , les 4 autres jabs passeront mais il faut bien allonger les tap avec la montée le perso reste un peu plus haut que d'habitude pour que le dernier ewgf touche ...
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