[Ling Xiaoyu] La petite peste !
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Ah, il fallait répondre?
Pour la séquence que tu mentionnes, il ne s'agit pas d'un juggle, mais plutôt de ce qu'on appelle un tech catcher. En gros, l'adversaire tech rolle, et au moment où il le fait, tu fais un autre juggle starter, low en général.
Ca peut être un bon setup, mais effectivement, l'adversaire a d'autres options comme rouler en arrière. Si il le fait, il faut dans ce cas que tu trouves une autre option pour le choper à ce moment, comme un ~ par ex. (à tester). Mais ce n'est en aucun cas ce qu'on appelle un juggle garanti avec tech roll activé!
Pour la séquence que tu mentionnes, il ne s'agit pas d'un juggle, mais plutôt de ce qu'on appelle un tech catcher. En gros, l'adversaire tech rolle, et au moment où il le fait, tu fais un autre juggle starter, low en général.
Ca peut être un bon setup, mais effectivement, l'adversaire a d'autres options comme rouler en arrière. Si il le fait, il faut dans ce cas que tu trouves une autre option pour le choper à ce moment, comme un ~ par ex. (à tester). Mais ce n'est en aucun cas ce qu'on appelle un juggle garanti avec tech roll activé!
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Après vérification, ss+3 n'est pas du tout garanti avec d/f+2~1 (je m'en doutais un peu). On peut rouler en arriere pour simplement l'éviter, ou se relever et défendre bas.
Ce coup n'est pas génial je trouve! Si tu l'utilises après un low parry, perso je préfère plutot u/f+3+4 ou b/f+3+4.
Ce coup n'est pas génial je trouve! Si tu l'utilises après un low parry, perso je préfère plutot u/f+3+4 ou b/f+3+4.
"le seul moyen de batre 1 perso ke tu conai pa,c de savoir joué a tekken.c tout." Genius-Sama
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Un tech trap de Xiaoyu
WS+4// puis dash avant df+2~1 si l'adversaire tech roll
Timing serré
Ensuite après un 1,2,1 en wall combo,sautez au dessus de la victime pr passer entre le mur et lui,s'il tech roll,vous vous retrouver dans son dos et en RDS,un RDS+4 est garanti ou s'il rest au sol,RDS db+4
WS+4// puis dash avant df+2~1 si l'adversaire tech roll
Timing serré
Ensuite après un 1,2,1 en wall combo,sautez au dessus de la victime pr passer entre le mur et lui,s'il tech roll,vous vous retrouver dans son dos et en RDS,un RDS+4 est garanti ou s'il rest au sol,RDS db+4
Play a real game, play Virtua Fighter !
Y'a pas de contradiction du tout!
kenj a écrit :Ca peut être un bon setup, mais effectivement, l'adversaire a d'autres options comme rouler en arrière.
On te dit tous les deux que ce n'est pas un juggle! Un juggle, l'adversaire ne touche pas le sol, et c'est garanti. Dans ton cas, l'adversaire touche le sol ET fait un tech roll, ça n'a rien à voir!Laboubam a écrit :Après vérification, ss+3 n'est pas du tout garanti avec d/f+2~1 (je m'en doutais un peu). On peut rouler en arriere pour simplement l'éviter, ou se relever et défendre bas.
Bien sûr que oui, il faut juggler!
Le tech trap, ça sert en fin de juggle. En début de juggle, juste après le starter comme tu veux le faire, c'est pas bon, parce que tu as des chances de rater ton trap, et le jeu n'en vaut pas la chandelle. Regarde celui de Bryan dans son topic, c'est un vrai trap, parce que tu enlèves juste le dernier coup du juggle.
Le tech trap, ça sert en fin de juggle. En début de juggle, juste après le starter comme tu veux le faire, c'est pas bon, parce que tu as des chances de rater ton trap, et le jeu n'en vaut pas la chandelle. Regarde celui de Bryan dans son topic, c'est un vrai trap, parce que tu enlèves juste le dernier coup du juggle.
Lorsque Xiaoyu est en AOP, & qu'on appuie sur + par exemple, elle fait une roulade sur le côté &...choppe.
Mais si, au lieu de faire AOP / + on fait AOP / b+:1: + alors Ling fait la roulade sur le côté mais ne choppe pas & elle reste baisser donc c'est un mix potentiel avec la choppe...
Aussi son coup spécial + + / + est stopable comme celui de Lee par exemple il suffit de faire pendant le + . J'évoque ça car ds sa movelist c'est pas écrit....
Mais si, au lieu de faire AOP / + on fait AOP / b+:1: + alors Ling fait la roulade sur le côté mais ne choppe pas & elle reste baisser donc c'est un mix potentiel avec la choppe...
Aussi son coup spécial + + / + est stopable comme celui de Lee par exemple il suffit de faire pendant le + . J'évoque ça car ds sa movelist c'est pas écrit....
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