voici quelques petits enchainements pas trop mauvais que j'ai trouvé récement
vs
quand xiaoyu fais son coup magique (partit d'une position baissé)

+

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on a 45 damages garantit derrière, grace à un ewgf / dewgf, si on arrive à se protéger du dernier coup. on peut s'en protéger même si ceux d'avant ont touchés
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vs
quand lei lache son

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et qu'on se protège du coup en bas, ce qui est possible même après avoir été touché par celui du haut, on peut placer un ewgf / cd ~

+

/

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/ dewgf, ce qui monte à 49 damages. en match je n'ai fait que le ewgf / cd ~

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/ ewgf mais je sais que les 2 jabs sont possibles après passage en practice

on devrait même avoir un cd +

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possible si on le fait assez tot, dans cette vidéo je le fait trop tard donc il s'en défend (coupé au montage). ça ajouterais 24 de damages...
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après un step
on peut avoir jusqu'à 79 de damages

il faut que l'adversaire nous aide un peu, ce qui est très souvent le cas. voila l'astuce:
après un step, faire un ewgf / dewgf (45 damages), puis si l'adversaire tech roll, comme il est légèrement de coté et si on va assez vite, on peut ajouter un cd +

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(24 damages) . il faut réussir à le placer au moment ou il se lève, avant qu'ils puisse se défendre. c'est énorme en damages, regardez donc la barre de vie partir... on peut surement faire autre chose que les balayettes, mais pour l'instant c'est le coup le plus "simple" et sans trop de dangers que j'ai trouvé.
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