[Asuka Kazama 2.0] " Mhf ! I Give Up !! "

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Max
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Message par Max »

oui je connaissais deja tout ça sephiroth lune mais merci quand meme!moi je te parle des ultimate punches qui se font apres la charge du ki. je ne sais meme pas a quoi ils ressemblent et je n arrive pas a les faire! d ou ma question: sont ils vraiment utiles?
:jin: :christie: :anna: :xiaoyu: :heihachi:
S_A_M
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Message par S_A_M »

mmmh bonjour je viens poser quelques questions.
le f+2 c'est safe comment ? c'est bien un TC ?
la balayette elle est pas safe comment ?
ou je peux trouver les frames data pour éviter de vous embêter ?
le DF+3... bien un TC ? utile ? pour faire jarter sur le mur ?
le ff+4 ? le blockstun, ça donne quoi ? bon coup ?
comment on siute asuka dans T5 ? mid tiers ? top tiers ? cheap ? no skill ? ses défauts ? ses points forts ?

euh merci à qui aura la patience de me répondre :ange:
sam, je suis sam... ainsi soit-il... amen.
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kenj
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Message par kenj »

Pour vérifier si un coup est safe ou non, tu peux te mettre en mode Practice, enregistre une séquence avec le coup, et garde derrière. Puis prends l'autre pad, fais un Replay, et vois si tu peux passer quelque chose après avoir bloqué le coup en question!
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kingofvf4
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Message par kingofvf4 »

http://tekkenzaibatsu.com/forums/showth ... genumber=1

Voilàààààààà

Sinon répondre aux stratz

le f+2 C'est absolument pas safe(-17)

la balayette elle est pas safe ,tu peux prendre un launcher WS


le DF+3 passe en dessous de certains mids en plus d'être un TC,provoque stun contre le mur,bon coup mid

le ff+4 a pas un block stun positif contrairement au f+4

MA Asuka est plutot moyenne dc low tier
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kingofvf4
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Message par kingofvf4 »

Bon maintenant que je manie mieux Asuka grace au fabuleux guide d'Hajin' que je ne pourrais malheureusement jamais égaler ..... :cry:

[3615 mylife off]
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Masséna
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Message par Masséna »

Bon après avoir lu ce qu'a écrit Kingo, je vais essayer d'apporter ma pierre à l'édifice :
:f: :f: + :4: n'est pas un coup abusable mais on peut pièger si on le suit avec un :b: + :4: (CH) sur un :1: , :2:

Contrairement à ce que dit Kingo, je déconseille de faire WS+ :3: ~ :d: , car aucun perso à ma connaissance ne peut punir ce coup de façon constante (je pense au mach breaker de Bryan). Il vaut mieux rester debout plutôt que de se prendre :b: + :1: en voulant éviter un mach breaker qui ne rentre quasiment jamais, Kingolesac! :nannan:

Sur le SS, je préfère mixer :db: + :3: et :1: + :2: plutôt que le mix up de Kingo car :db: + :3: est plus rapide mais surtout donne +3 en hit.
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Masséna
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Message par Masséna »

Tu crois que je suis allé au Japon uniquement pour cueillir des cerises? :hehe:
Asuka est populaire là bas et donc, je m'y suis intéressé un peu. Faut dire qu'avec l'autre blonde, elle a aussi de sacrés poumons. :lovin:

Bon, coté technique, je vois aucune raison de faire step, :2: qui ne juggle pas plutôt que step, :1: + :2: :0razzy:

Après :b: + :4: , faut parfois tenter :f: + :4: , les impatients se font souvent avoir par ce coup ridicule en CH :smoke:
Puis après les avoir habitués à se baisser, tu refais :1: + :2: et s'ils ne font rien, bah c'est la fête pour toi :nannan:

Au fait, faut pas croire parce que tout marche en SS contre Séphi, ça va marcher contre tout le monde. Un joueur linéaire se step mais tout le monde ne joue pas linéaire. SS, :1: + :2: , c'est rare de la placer.
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kingofvf4
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Message par kingofvf4 »

Masséna a écrit : Bon, coté technique, je vois aucune raison de faire step, :2: qui ne juggle pas plutôt que step, :1: + :2: :0razzy:

Le :2: juggle en normal hit ,je savais bien que t'avais fait que cueillir des cerises! :fuct:
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Masséna
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Message par Masséna »

Pffff, comme d'hab, t'as rien compris Kingolesac :nannan:
Je parlais du mixup entre SS, :db: + :3: et SS, :1: + :2:
Dans ce cas, si tu fais SS, :2: , ça ne juggle pas si l'adversaire se baisse donc aucune raison de le faire :fuct:
Allez, va à ton tour cueillir des cerises Kingolesac!
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Message par kingofvf4 »

Je voulais dire :df: :2: au lieu de :2: ,t'aurais pu me corriger,on voit que tu suis pas! :smoke: :hehe:
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Message par Masséna »

Stop, tu t'es planté, tu :f: :nannan:
En plus, je pensais que tu étais sérieux avec SS, :2: et SS, :1: + :2: :

:1: + :2: sort en 16 frames
:2: sort en 15 frames
:df: + :2: sort en 19 frames

Les deux premiers sont à peu près équivalents mais le dernier est qd même plus lent. Non, franchement, tu t'es planté, c'est tout :hehe:
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kingofvf4
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Message par kingofvf4 »

Des combos plus dévastateurs après le throw :d: :df: :d: :df: + :1: + :2:

1/ :b: :4: // :uf: :3: // :1: , :2: , :3:
Assez simple après un peu de training

2/ :3: + :4: // :b: :2: , :1: , :4:
Le plus difficile

Perso,y a quelques mois, quand j'ai découvert ces combos, je n'arrivais à les faire que 1 fois sur 10 en pratice, alors que maintenant le combo 1/ est mon combo de base en match.......en plus il est sympa à regarder ce combo ^^


N'oublions pas le :df: :1: // :b: :2: , :1: , :3: // :f: :1: + :2: qui fait 59 et qui marchent sur les persos lourds(Heihachi, Feng,Bryan...)(idem avec le starter :f: :2: )
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Message par KLM »

:f: + :2: / :f: + :1: + :4: / :f: + :1: + :4: / :f: + :1: + :4: / Wall Hit / :f: + :1: , :4: = 73 DMg
Le :1: + :4: est très intéressant pour amener l'autre au wall combo..
Sur le mur le :b: + :2: , :1: , :d: + :4: est plus efficace mais dans le juggle ci-dessus elle est trop loin du mur pour le faire alors :f: + :1: , :4: est l'idéal !! :super:
:xiaoyu:
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Hajin'
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Message par Hajin' »

Y'a un paquet de trucs à rajouter @_@
Je ferais le tri aprés les fêtes :boirebis: :0razzy:

Edit : vous preferez que je fasse la update version Dark Resurrection? ou je fait avec ce que j'ai la ?
:steve_: I'm a good Tekken Player, but a stupid Kazama player ... or is it the contrary? :asuka_:
" Les frame datas c'est comme des RPG finalement ... " Katsuhiro Harada
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Hajin'
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Message par Hajin' »

Les nouveautés de la command list DR (pour les flemmards) :

d/b+1 : un middle que j'espere aussi violant que le d/f+3

Un nouveau mix up :

Starter :b+1+4 High+Low
~3 low
ou
~4 middle

ça peut etre bien

et on peut faire un 4 aprés son b+2

voila c'est trop stylé et en plus ça up le topic et ça rappel aux gens qu'il y'a ce perso dans le jeu aussi :cry: :mmm:
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