[Lei] La sombre résurrection de Police Story

Voir T5.0 mais voir aussi ici pour quelques différences !

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jeanphi85
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Message par jeanphi85 »

oui oui je parle bien de ça.
par contre une fois un mec me balancé un launcher au milieu de l'enchainement apré le deuxieme coup j'ai halluciné.
pour revenir a me question si je fait d+1 c'est pa garantie que le coup fonctionne l'adversaire peut mettre sa garde ? ou méme tout simplement faire 3 (qui me semble etre un coup plu rapide.
d'ailleur le coup le plus rapide de dos vous pouvai me dire ce que c'est ?
sinon effectivement bon mix up le coup de la chope :super:
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Yoann
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Message par Yoann »

jeanphi85 a écrit : une fois un mec me balancé un launcher au milieu de l'enchainement apré le deuxieme coup j'ai halluciné.
Tu avais pas delayer le coup?
jeanphi85 a écrit :pour revenir a me question si je fait d+1 c'est pa garantie que le coup fonctionne l'adversaire peut mettre sa garde ?
C'est pas grantis il sort en 12frames
jeanphi85 a écrit : ou méme tout simplement faire 3
Celui la je sais pas en combien il sort de dos, faudrait regarder en practice avec l'analyse des couleurs, sachant que de face il srot en 14frame ca m'étonerai qu'il sorte plus vite de dos
jeanphi85 a écrit :plus rapide de dos vous pouvai me dire ce que c'est ?
1
jeanphi85 a écrit :sinon effectivement bon mix up le coup de la chope
Moi quand je suis en confiance je fait soit db 4 soit 2
Modifié en dernier par Yoann le 02 mai 2008 à 12h31, modifié 1 fois.
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Message par Guillius »

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jeanphi85
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Message par jeanphi85 »

c'est ettonant j'avai vraiment le sentiment que d+1 etait plus lent que le coup de pied et méme plus lent que 1 tout seul
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Message par Yoann »

Pour 3 c'est pas spécifié donc peut etre...
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jeanphi85
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Message par jeanphi85 »

un link ou un guillius pourrait peut etre nous eclairé par sa maitrise du wulong style ??
sinon je ferai le test ce soir, se coup ne me semble pas negligable si il offre de bonne opportunité c'est a exploité.
sa permet d'avoir une alternative solide sur les joueur qui launch systematiquement sur le razor rush
cette phase peut vraiment destabilisé je pense et en plus offre de bonne perspective de mix up. je voi jamai aucun lei utilisé cet enchainement ?? pourquoi ? (f;n;2;1;2;1)
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Yoann
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Message par Yoann »

punitions

b1,1 = 8 frame
b1,2 = 8 frame
1,2 = 8 frame
1,1 = 8 frame
f+1,2 = 10 frame
f+1,1 = 10 frame
2 = 10 frame
f+2 = 12 frame
df+4 = 12 frame
d+4 = 12 frame
fn4,1,2 = ~12 frame (parfois plus)
df1 = 13 frame
f+3 = 14 frame
1+2~1 = 14 frame
df2 = 15 frame
uf4 = 15 frame
ff3 = ~17 frame (parfois plus)
ff2 = ~19 frame (parfois plus)
uf,n+4 = 23 frame

ws3 = 10 frame
ws4 = 11 frame
ws2 = 15 frame
db3 = 16 frame

Aprés un low parry

- low parry punch -----------> uf4
- low parry kick -------------> uf4, ou ff3

Applications:


anna

d+3,2 -----------> 1,2

armor king

f+1+4 -----------> uf4

asuka

db+2 ------------> 1,2

baek

d+2 ---------> 1,2
uf4 ----------> 1,2
2,2 ----------> 1,2
1+2 ---------> 1,2

1+2,4 --------> uf4
d+3,3,n+3 ---> uf4
d+3,3,3 ------> uf4
b+4 ----------> uf4

f,n,d,df+3 ----> ff3
db4 -----------> ff3

bruce

3,2,1,2 -------> 1,2
uf3 -----------> 1,2
1,2,3 ---------> 1,2
2,3 -----------> 1,2

b+3,4 --------> f3

1,2,1,2 ------> ws3
d3,4 ---------> ws3
d3b,4 --------> ws3
f,n,d,df+3 ---> ws3
b+4,3,d+4 ---> ws3
3,2,1,4 ------> ws3

d+4 ----------> ws2,1, ou ws3
1,2,d+4 ------> ws2,1, ou ws3
2,d+4 --------> ws2,1, ou ws3

d3,4 ---------> se baisser sur le dernier hit, uf4
db3,4 --------> se baisser sur le dernier hit, uf4
1,2,d+4,3 ----> se baisser sur le dernier hit, uf4
2,d+4,3 ------> se baisser sur le dernier hit, uf4

df3+4,3,3,3 ----> uf4

bb4 -----------> block, ff3, ou uf4
b4,3,4 --------> block, ff3, ou uf4
b4,3,d4 --------> block, ff,1,2, ou ff,d+4

b4,3,4 --------> sidestep right, luncher de dos ou backthrow
b4,3,d4 -------->sidestep right, ff3, ou uf4, ou ssr+4

bryan

d2,3 ---------> 1,2
d3,2 ---------> 1,2
ws3,4 --------> 1,2
ws2 ----------> 1,2
d+3+4,2,3 ---> 1,2
3,2,1,2 -------> 1,2
2,3 -----------> 1,2

4,3,4 ---------> df4

d+1+2 -------> f3

df3 -----------> ff3

db3 ----------> ws3
d+4 ----------> ws3
d+3 ----------> ws3

christie

b+3,3 ---> iws3
d+3~3 ---> iws3
ws1,3 ----> iws3

df+3+4 ----> ff3
uf+3,3 ----> ff3
db+2,3 -----> ff3
1+2~3 -----> ff3

devil jin

ws+2 ------------> 1,2
bf2,1,d+2 -------> 1,2

1,1,2 ------------> uf+4
db+2 -------------> uf+4
d+3+4 -----------> uf+4, si le 2nd hit whiffs, ff3

ss2 ---------------> ff3, or uf4

uf4,4 -------------> ff3, or uf,n+4
uf4,4,4 -----------> ff3, or uf,n+4
f,n,d,df+4 --------> ff3, or uf,n+4

bf2,1,4 ------------> ws3

- pour déstuner:

bf2,1,2 (ch) ------> appuyer f aprés la 2nd partie du laser scraper, arriére si le dernier hit est delayé
bf2,1,d+2 (ch) ---> appuyer f aprés la 2nd partie du laser scraper, arriére si le dernier hit est delayé
b2,4,2,1,2 (ch) ---> appuyer f aprés la 2nd partie du laser scraper, arriére si le dernier hit est delayé

dragunov

df+2 -----> 1,2
qcf+2 ----> 1,2
ws+2 ------> 1,2

ws1+2 -----> f3, or 1+2~1

db3 ---------> uf4

- uf+3+4 est imparable, mais on peut se baisser

feng

ws3 --------> 1,2
ws2 --------> 1,2
uf4 ---------> 1,2
ff2 ----------> 1,2
d+4,1+2 ----> 1,2
ws1,2,1 -----> 1,2

qcf1 --------> uf4
db+3 -------> uf4

b+1+2 -----> ff3, or uf4
f+2,1,2 -----> ff3, or uf4

ss4 ---------> ff3, or uf,n+4
db4 ---------> ff3, or uf,n+4

4~3,4 -------> 2nd hit est lowparryiable

ganryu

1+2 --------------> 1,2
1+2,1+2 ----------> 1,2

df+1+2,1 ---------> uf4
2,1,2,1,2,1,2,1 ---> uf4

df4,1 -------------> se baisser sur le dernier hit, uf4
df1,4,1 ----------> se baisser sur le dernier hit, uf4

sit 3+4 ----------> ws3

heihachi

1,1,2 -------------> uf+4

df1,2 -------------> ff3

hwoarang

f+1+2 -------> 1,2

f,n,d,df+4 ----> f3

b3 ------------> uf4

db4 -----------> ff3, ou uf,n+4

jack5

digital slide ----> ff3

jin

ws2 ----------> 1,2
uf+4 ---------> 1,2
f,n,df+1 -----> 1,2

b+2,3 --------> f+1,2
f+3~3,df+3 --> f+1,2
1,3~3,df+3 --> f+1,2

d+4 ----------> uf+4

db+2 --------> uf+4
db+2,2 ------> uf+4
db+2,2,3 ----> sidestep

2,4 -----------> se baisser sur le 2nd hit, uf+4
1,2,4 ---------> se baisser sur le 3em hit, uf+4

f,n,d,df+4 ----> ff3, ou uf,n+4
2,1,4~4 -------> ff3, ou uf,n+4
df1,4~4 -------> ff3, ou uf,n+4
d+3+4 --------> ff3, ou uf,n+4

julia

uf4 -----------> 1,2
uf4,3 ---------> 1,2
uf4,3,1 -------> 1,2

f,f+3 ---------> 1,2

d,df+1,2 -----> 1,2

1~1,1 --------> uf4
1~1,4,3 ------> uf4
fc,df+4,3 -----> uf4
4~2,1 --------> uf4
1+2,4,b,f+1+2 ----> uf4

kazuya


df2 -------------> 1,2
1+2 -------------> 1,2
ws1,2 -----------> 1,2

1,1,2 -----------> uf+4

df4,4 -----------> f3, ou fn4,1,2

uf4,4 -----------> ff3, ou uf,n+4
uf4,4,4 ---------> ff3, ou uf,n+4
f,n,d,df+4 ------> ff3, ou uf,n+4

b,b+2,2 ---------> ws3, ou lowparry, uf4
b+3,1,4,3 -------> ws3

special notes:

3,1,4 ------------> -6, safe
uf3 ---------------> -7, safe

king

uf4 --------------> 1,2

ali kicks (3) -----> ff3, ou uf,n+4

kuma/panda

roll 2 --------------> 1,2

f+1~1,1 -----------> f3

f+1+2 -------------> uf4
uf3,4,1+2 ---------> uf4
1+2,1+2,1+2 -----> uf4
sit 2 ----------------> uf4

b+3+4 -------------> ff3
f+3+4 --------------> ff3
hbs b1+2,1+2 -----> ff3

db2 ----------------> ws3

law

d+1,3 -----------> 1,2

UF4 --------------> f3
ff3 ----------------> f3

ws2 --------------> f3, or ff,1,2
2,f+2,1+2 -------> f3, or 1+2~1

d+3,3,4 ----------> uf+4
fc+3,4 -----------> uf+4
d+4,3 ------------> uf+4
ws+4,3 ----------> uf+4
3,3,4 -------------> uf+4
3,3,3,4 ----------> uf+4
3+4 --------------> uf+4
fc+4,3 -----------> uf+4
df+4,3 -----------> uf+4

bt 2,2 ------------> uf4, ou fn4,1,2, or f3

db+4 -------------> f,f+3
b+2,3,d+4 -------> f,f+3

db3 ---------------> ws3

fc,df,d,df+3 ------> ws2 (juggle)

lee


db4 ---------------> uf4

revolution kick --> se baisser, uf4

fc,df,d,df+3 ------> ws2 (juggle)

lei

uf4 ---------------> 1,2
pan 2 ------------> 1,2

db4 --------------> ff3, ou uf,n+4
pld 3 -------------> ff3, ou uf,n+4
fcd 4~3 ----------> ff3, ou uf,n+4
bt d4 -------------> ff3, ou uf,n+4

fc,df2,1,4 --------> ws3 parés le 2nd hit

sld 4~3 ----------> ws2 (juggle)

lili

uf3 -------------> 1,2
ws2 ------------> 1,2
qcf1 ------------> 1,2

uf3+4,3+4 ----> uf4
d+3+4 ---------> uf4
df+4,4 ---------> uf4
fc,df3 -----------> uf4, ou ff3

marduk


d+1+2 -------> 1,2
df1 -----------> 1,2
df3,d1,2 -----> 1,2 aprés le 2nd hit

d4 -----------> uf4

ws1,2 --------> se baisser sur le 2nd hit, uf4
1,2,3,1+2 ----> se baisser sur le dernier hit, uf4
df3,d1,2 -----> se baisser sur le dernier hit, uf4

db1+2 --------> ff3
fc,df+4 -------> ff3, ou uf,n+4

ss+1+2 (hit), db+4 (ecrasement) --> sld 3+4 (surpasse l'ecrasement)

- 1+2 pour déchoper le tackle.

nina

ss2 -----------> 1,2
d+3,2 --------> 1,2

b1+4 ---------> f3, ou ff,1,2

fc,df+4 -------> ff3

paul

ff3,4 ----------> 1,2

f+1+4 --------> f3

d+1+2 -------> uf4

d+4 ----------> ff3, ou uf,n+4

ss3 -----------> ws3
2,d+3 --------> ws3

raven

qcf3+4 --------> ws3

roger jr

body sweep --> ff3, ou uf,n+4

db3 -----------> uf4 (dr)

headbutt -----> block, (juggle)

steve

ws1,2 ------> 1,2

df+1+2 ----> f+2

alb d+2 ----> uf4
db2 ---------> uf4
b1,2 --------> uf4
db3,2 -------> se baisser sur le 2nd hit, uf4
uf3,2 -------> se baisser sur le 2nd hit, uf4

db3 ---------> ws3
uf3 ----------> ws3

wang

d4,1 ---------> 1,2
db4,2 --------> 1,2
db2 -----------> 1,2

1~1,1 -------> f3, ou f+1,2
df1,1 --------> f3, ou f+1,2
df2,1 --------> f3, ou f+1,2
d2,1+2 ------> f3, ou f+1,2

fc,df4,3 ------> uf4
d+4,4 --------> uf4

d3,4 ---------> se baisser sur le 2nd hit, uf4

ws2,2,2 ------> ws3, ou lowparryer le dernier, uf4

xiaoyu

bt 4 ----------> f3

ss3 -----------> ff3

- ff2 si elle se met en phenix

yoshimitsu

uf3 --------------> 1,2
ff4 ---------------> 1,2
ss2 --------------> 1,2
df1+2,2 ---------> 1,2

df3,1 ------------> 1,2
df3,1 (hit) -------> 1,2 (reste punishable meme en hit)

b+1+2 ----------> uf4
kangaroo kick --> uf4

ff+3+4,1+2 ------> ff3

2,d+3 -------------> ws3
fc,df+3 ------------> ws3
flea, f+3+4 -------> ws3

stone fists ---------> block, (juggle)

bb1 ----------------> regarder l'impact, ff3 ou pld
bb1,1+2 (hit) -----> 1,2 (reste punisable meme en hit)
Modifié en dernier par Yoann le 03 mai 2008 à 18h58, modifié 1 fois.
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Message par Guillius »

Waow, sympa, je met ça en début de topic.
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Message par Yoann »

Je viens de voir un truc dont j'avais jamais entendu parlé: le "Fox-Step" :0wow:

apparament faut faire: b+3+4,f:f
voir http://fr.youtube.com/watch?v=rMl9FyFpkSI (ca datte de tekken3 :superlol:)
http://fr.youtube.com/watch?v=wo1qUJ7F-t0 (ca c'est de Tekken5)

je crois que tetsuo le fait souvent mais je réalisais pas. D'aprés la premiére vidéos on peut l'utiliser dans ce cas de figure: BT d+1,f:f

Ces deux vidéos sont de faible qualités c'est dommage...
(Si quelqu'un pouvait enregistrer une vidéo :super: )
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jeanphi85
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Message par jeanphi85 »

le fox step je vien d'essayer une demi heure j'ai reussi une fois san faire expré et j'arrive pa a comprendre la demo explicative avec tekken 3 doit etre obsolete.
si quelqu'un y arrive donné votre explication.
es ce que f devient b quan lei est de dos ? ou il faut faire deux fois avant ?
et dans la notation quel est la difference entre , et :
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Yoann
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Message par Yoann »

la notation ":" ca veux dire que c'est un justframe si tu appuis pas pille au bon moment ca foire, et effectivement c'est super chaud beaucoup plus que le haha step, j'ai reussi 2fois en une heure, je l'ai fait le plus vite que je pouvais (n'oublis pas de metre l'annalyse des coups quand tu le cherches)

Apres quant à savoir si le b deviens f je pense que oui mais de toute facon ca ne change rien à l'affaire car dans la vidéo tekken3 il fait les deux: Back turn et il cour devant lui pour s'eloigner de l'adverssaire (comme dans la vidéo du5) mais aussi Back turn et il cour de dos vers l'adverssaire (un peu a la yoshi)

A mon avis les deux phases sont toujours valable depuis tekken3 jusqu'au DR mais elles sont trés peut connues, dailleurs je suis sur que tetsuo le fait mais j'y voyais que du feux car je connaissait pas le mouvement

Je pense aussi qu'il doit y avoir plusieurs facon de l'executer un peut comme law et sa stance (soit b,f,f soit b,b,f,f), et il dois surment etre possible de buffer la manip

Sinon j'ai encore trouvé une autre vidéo http://fr.youtube.com/watch?v=skHJLacNnPU a 3:8 s'etait sur TTT
Modifié en dernier par Yoann le 03 mai 2008 à 15h37, modifié 1 fois.
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Message par Yoann »

Yoann a écrit :
jeanphi85 a écrit : une fois un mec me balancé un launcher au milieu de l'enchainement apré le deuxieme coup j'ai halluciné.
Tu avais pas delayer le coup?
En fait c'est vrai on peut se faire luncher

Mais si tu t'arretes aux deux premier t'es safe, donc tu peux en balancer deux, trois, dans le match en arrêtant au 2coup et puis lorsqu'il s'y attends plus tu le fait en entier
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Message par jeanphi85 »

j'ai essayer le f;n;2;1;2;1 online contre certain joueur et c'est assez efficace en general car l'adversaire tente un coup au milieu de plus le troisieme coup est un launcher donc si l'adversaire lache sa garde on peu envoyé un juggle.
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Message par Yoann »

Enfait pour les foxstep, il faut inverser les notations de direction. Quand on te dis faire b+3+4 :f :f il faut faire f comme si tu n'étais pas de dos (en gros tu dis d'avancer, mais il va avancer de l'autre coté).
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Message par jeanphi85 »

sur la video que tu a posté il faut 3 fois "f" et tu di f;f ???
je continu d'essayé mai c'est peine perdu pour le moment ! il faut le faire a un moment precis apré le back turn ou c'est faisable n'importe quan une fois de dos ?
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