http://youtube.com/watch?v=ugisL6iVCuA& ... 0DR%20baek
on y voit l'usage assez important du d/b+2, plaçable en flamingo, et donnant un assez bon recovery même s'il n'est pas utilisé en oki.
A part ça, une utilisation manquante du d/d+3,3 nouveau coup, natural combo, pratique pour finir les rounds à rallonge mais un tres mauvais recovery, meme en cas de hit. Donc, s'assurer que ce dernier coup enleve bel et bien ce qu'il reste de barre en face, sinon le mec se releve et punit (pas de juggles dangereux..mais quand même).
Le 1+2 apporte au final un meileur pressing et un mind game plus efficace, que s'il jugglait simplement comme dans la 5.0 .
Quant aux anim. en général, inutile de revenir dessus, c'est bluffant!

Et n'oubliez pas de participer à la pétition qui sera adressée a namco pour quémander la sortie de DR sur ps2!