[Feng Wei] Kempo Master !
Modérateur : Modz
oui non mais merci je sais qu'il a 70 coups environs.
mais ce que je veux dire c'est que je els trouve aps tous super efficaces,bien qu'ils soient super stylés,je trouve qu'il a pas beaucoup d'enchainements aussi.
alors svp je pourrais connaitre votre avis sur ce persos,ainsi que la stratégie à adopter (sans pour autant se contenter de mettre les coups).
mais ce que je veux dire c'est que je els trouve aps tous super efficaces,bien qu'ils soient super stylés,je trouve qu'il a pas beaucoup d'enchainements aussi.
alors svp je pourrais connaitre votre avis sur ce persos,ainsi que la stratégie à adopter (sans pour autant se contenter de mettre les coups).
- Sephiroth Lune
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bof, les matchs de ce perso que je trouve, on voit qu'il n'est pas basé sur les juggles mais sur des petits mix up très rapides entre low et middle, mais qui n'enchainent pas forcément sur des combos à 70 (fort heureusement).
c'est un perso supra rapide grace à son + qui passe avant tout, et suivi de + + en CH, ça fait mal
ne cherche pas à juggler comme certains autres persos, comme devil jin, ou tu es un peu forcé de faire des juggles
c'est un perso supra rapide grace à son + qui passe avant tout, et suivi de + + en CH, ça fait mal
ne cherche pas à juggler comme certains autres persos, comme devil jin, ou tu es un peu forcé de faire des juggles
- Sephiroth Lune
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- kuroro
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ouais ...le ss+ est trop facilement blocable par wang ...qui te punis ^^
donc je fais SS, + +juggles , puis je trouve que sa baleyette n'a pas une assée grande porté par rapport a celle de bryan , mais bon on va pas ce plaindre
comme le wang s'attend toujours à la baleyette apres un SS , par contre faut que la virgule soit tres vite executer sinon on la remarque et on se leve ...apres on peut faire toujours le malin a faire + mais ce coups est moin bien que + ....
son SS + + est moyen je trouve ^^ ...enfin je vois pas l'interet de le faire , feng a pas mal de coups inutile ...comme + , il saute et a bas son bras sur l'ennemie ...heu a par pour imiter les indiens c'est vraiment boff...
donc je fais SS, + +juggles , puis je trouve que sa baleyette n'a pas une assée grande porté par rapport a celle de bryan , mais bon on va pas ce plaindre
comme le wang s'attend toujours à la baleyette apres un SS , par contre faut que la virgule soit tres vite executer sinon on la remarque et on se leve ...apres on peut faire toujours le malin a faire + mais ce coups est moin bien que + ....
son SS + + est moyen je trouve ^^ ...enfin je vois pas l'interet de le faire , feng a pas mal de coups inutile ...comme + , il saute et a bas son bras sur l'ennemie ...heu a par pour imiter les indiens c'est vraiment boff...
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Le SS + de Feng est un peu plus lent que le SS mais Feng a un avantage d'une frame avec SS + en block
Un combo terrible pres des mur avec Feng : + (contre poing) + ,
Un combo terrible pres des mur avec Feng : + (contre poing) + ,
Quand la Nature suit son propre chemin et agit à sa guise en vous, il n'y a plus aucune ombre, aucun flottement, aucune faille dont puisse profiter l'adversaire...
- kuroro
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pour les coups d'epaule de feng , ...j'utilise principalement celui ci : + +
je le trouve mieux plus rapide je me sert de ce coup pour punir .Vous preferez le + ou + + ...je trouve que le premier n'a pas assez de porté et le second trop lent ...mais vais essayer de les tester en match , generalement le + rentre beaucoup moins souvent que le + +
vais de ce pas essayer ton combos scHoPPoss , mais au cas ou j'ai trop de polio ...c'est a partir de quel coup le wall hit ?
apres + + , si le mec fait un poing on peut enchainer + + et là il ya wall hit puis on fait + / + , ,
c'est ça ?
mais c'est rare des occasions comme celle ci ... faire + + qui parry un punch puis avoir en plus le mur derriere ...ça t'arrive souvent ?
je le trouve mieux plus rapide je me sert de ce coup pour punir .Vous preferez le + ou + + ...je trouve que le premier n'a pas assez de porté et le second trop lent ...mais vais essayer de les tester en match , generalement le + rentre beaucoup moins souvent que le + +
vais de ce pas essayer ton combos scHoPPoss , mais au cas ou j'ai trop de polio ...c'est a partir de quel coup le wall hit ?
apres + + , si le mec fait un poing on peut enchainer + + et là il ya wall hit puis on fait + / + , ,
c'est ça ?
mais c'est rare des occasions comme celle ci ... faire + + qui parry un punch puis avoir en plus le mur derriere ...ça t'arrive souvent ?
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- williams9
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bonjour si je peux me permettre le + utile avec feng c'est :
SS+4 tu es accroupi en balayant et passe plus souvent qu'on ne pourrait le croire
b+1 tres rapide
b+1+2 idem
df+1 pour le pressing
db+3 pour la longue portée
b,f+1 idem
f+2,1,2 pour sécher sur les murs
hey kuroro, je vois que tu utilise de bon petit vice avec kenpo master
SS+4 tu es accroupi en balayant et passe plus souvent qu'on ne pourrait le croire
b+1 tres rapide
b+1+2 idem
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Dhammapada no 103
Qui a triomphe de lui-meme est bien plus noble
vainqueur
Que celui qui a soumis mille fois mille ennemis sur
le champ de bataille.
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- kuroro
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totalement d'accord avec toi williams9 , ce sont les meilleurs coups de feng , ce qu'on utilise a chaque match !
, + sort pas mal pour commencer un round !
alors pour le combos de ScHoPPoSS ...heu j'arrive pas a le faire ^^
je fais donc + + /(wall hit) + + ok puis en suite comme feng est de dos ...bah j'arrive pas a sortir le +
Je pensais alors que tu t'etais tromper avec + + et + + (qui met feng de dos ) ...mais j'ai essayer avec b+1+2 , ça ne marche pas non plus , donc faut m'expliquer comment faire ça , c'est moi qui est la polio ou alors le wall hit est executer trop tot ?
(donc pour l'instant les wall combos ...c'est coups d'epaule wall hit puis le f+2,1,2^^)
sinon apres + + (sa stance magic ) si elle est dans le vide vous faites quoi apres ? ? ? ?ou ?
generalement je fais pour taper le juggle ...mais est pas mal non plus puisqu'on peut faire + , , apres ...mtn je sais pas lequel des deux coups sort le plus vite ..
le est pas mal aussi puisqu'il sort plutot vite mais ya rien de garantit apres (meme si feng a une certaine classe a passer son pied derriere son dos )
, + sort pas mal pour commencer un round !
alors pour le combos de ScHoPPoSS ...heu j'arrive pas a le faire ^^
je fais donc + + /(wall hit) + + ok puis en suite comme feng est de dos ...bah j'arrive pas a sortir le +
Je pensais alors que tu t'etais tromper avec + + et + + (qui met feng de dos ) ...mais j'ai essayer avec b+1+2 , ça ne marche pas non plus , donc faut m'expliquer comment faire ça , c'est moi qui est la polio ou alors le wall hit est executer trop tot ?
(donc pour l'instant les wall combos ...c'est coups d'epaule wall hit puis le f+2,1,2^^)
sinon apres + + (sa stance magic ) si elle est dans le vide vous faites quoi apres ? ? ? ?ou ?
generalement je fais pour taper le juggle ...mais est pas mal non plus puisqu'on peut faire + , , apres ...mtn je sais pas lequel des deux coups sort le plus vite ..
le est pas mal aussi puisqu'il sort plutot vite mais ya rien de garantit apres (meme si feng a une certaine classe a passer son pied derriere son dos )
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C'est vrai que le + est chaud à utiliser, c'est pour renverser une situation car le combo fait 106 de dégat sur 145 je crois.
Contre wang faut anticiper car il a quasiment que des coups unique mais sur une williams qui mix , sa peut etre sympa.
Le truc pour le combo c'est d'annuler la position de dos en appuyant vers l'arriere après le + .
Y'a aussi + (backdash) , mais la réussite est plus aléatoire
Contre wang faut anticiper car il a quasiment que des coups unique mais sur une williams qui mix , sa peut etre sympa.
Le truc pour le combo c'est d'annuler la position de dos en appuyant vers l'arriere après le + .
Y'a aussi + (backdash) , mais la réussite est plus aléatoire
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- williams9
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comme le dit raiden SS+4 est difficilement punissable
@ ScHoPPoSS : à mon avis tu te prends beaucoup trop la tête, quand l'adversaire arrive sur un mur fais plutôt f+2,1,2 si tu as le temps t'en remets un sinon d+4 et après un petit pressing quand il est au sol avec f+2<1<2
don't forget it !!!
@ ScHoPPoSS : à mon avis tu te prends beaucoup trop la tête, quand l'adversaire arrive sur un mur fais plutôt f+2,1,2 si tu as le temps t'en remets un sinon d+4 et après un petit pressing quand il est au sol avec f+2<1<2
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Dhammapada no 103
Qui a triomphe de lui-meme est bien plus noble
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- kuroro
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Assez chaud a se tirer de la position de dos ...ça doit etre un timing super serre , vais aller reverifierScHoPPoSS a écrit : Le truc pour le combo c'est d'annuler la position de dos en appuyant vers l'arriere après le + .
raiden >SS+ n'est pas safe , et je parlais de wang parce que je joue souvent contre un pote (kiru) qui utilise wang et punis tous mes coups low (baleyettes notamment avec FC + , )
je sais que tout le monde peus la bloquer ^^ ...lol , mais je sais que le FC + , de wang est garantit apres le bloquage de SS+4 (j'ai jamais reussis a l'eviter)
williams9 : c'est vrai qu'apres un wall combos , faire + (si toucher continuer ) est pas mal car ça permet si toucher un autre + , , sur le mur ce qui monte dans les 87 dmgs (vers là je dois pas etre loin)
apres quand l'adversaire a peur de se relever on n'hesite pas + suivie de + ...on peut aussi proceder par l'effet inverse , cad commencer par sa baleyette apres le wall combos et quand l'adversaire pige faire f+2,1,2 ...
pour moi feng a un des plus gros pressing pres des murs !
TMD))
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- williams9
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le plus rapide que j'ai trouvé quand on est de dos avec feng c'est d+3 : une balayette assez rapide qui met feng accroupi (comme si il en avait besoin d'une en plus )
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- kuroro
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sa y ai j'ai compris comment faire le combos de ScHoPPoSS
il est monstreux ce combos 106 de dmgs plus l'okizeme ...la barre de vie saute ^^
alors il faut vraiment que l'adversaire se face bloquer ses poings , j'ai essayer en mode pratice sur le 1,2,1 de steve ...apres avec parrier ses poings , donc faire + + puis se remettre en face avec et le reste vient tt seul
bon par contre si j'arrive a le placer en match ...^^ , je pense que c'est faisable !
williams9: a oui quand feng est de dos je fait cette baleyette
il est monstreux ce combos 106 de dmgs plus l'okizeme ...la barre de vie saute ^^
alors il faut vraiment que l'adversaire se face bloquer ses poings , j'ai essayer en mode pratice sur le 1,2,1 de steve ...apres avec parrier ses poings , donc faire + + puis se remettre en face avec et le reste vient tt seul
bon par contre si j'arrive a le placer en match ...^^ , je pense que c'est faisable !
williams9: a oui quand feng est de dos je fait cette baleyette
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