[Combos, Okizeme...] West Coast Bang!
[Combos, Okizeme...] West Coast Bang!
Dans cet opus, fini les combos à 60 avec mur, Bruce est complètement violent désormais niveau juggle!
BS= Stance
Launchers:
d/f+2 - u/f+4 : Tout les deux sortent en i15 et laissent respectivement à -13 et -12 en block. Steppable des deux côtés.
b,f+4: Sort en i20, -10 en block mais le pushback le rend safe, track assez bien à la droite de Bruce.
CD+2: Sort en i18 ou i19, laisse à -14, steppable du côté gauche de Bruce.
d/f+(1),4~4 - b+(4),(3)d+4~4 -
b+1+2
4~f
ss (4),1
Launchers en CH:
CH b+2
CH 4
CH d/b+3+4
CH f+3,1
CH d/b+4
CH (b+3),4
CH BS 2
CH BS f+1
CH ss+1+2
CH d/f+(1),1
CH (3),2
CH f+3+4
Comme dans Dr, Bruce base son jeu en partie sur le Counter.
Certains starters n'occasionnent pas énormément damages, de plus, tout ses starters n'envoient pas à la même hauteur, il faut donc varier ses juggles en conséquences.
Bounce Moves:
d/f+1,2
d+2
BS f+1
d+3+4 - 30 dmg
Wall combos :
f3,1 db2,1,4 (ne marche pas après d/f+1,2)
SSL 2,4 BSf+1 (Bon Oki)
d/f+3+4,3,3,3,3
3+4 (Wall breaker)
d/f+1,4 (casse le sol)
Après un low-parry:
f+4,3,4 BS f+1
f+3,1 f+3 3CD1 3CD2
f+3,1 3CD1, 3CD1, 3CD2
BS= Stance
Launchers:
d/f+2 - u/f+4 : Tout les deux sortent en i15 et laissent respectivement à -13 et -12 en block. Steppable des deux côtés.
b,f+4: Sort en i20, -10 en block mais le pushback le rend safe, track assez bien à la droite de Bruce.
CD+2: Sort en i18 ou i19, laisse à -14, steppable du côté gauche de Bruce.
d/f+(1),4~4 - b+(4),(3)d+4~4 -
b+1+2
4~f
ss (4),1
Launchers en CH:
CH b+2
CH 4
CH d/b+3+4
CH f+3,1
CH d/b+4
CH (b+3),4
CH BS 2
CH BS f+1
CH ss+1+2
CH d/f+(1),1
CH (3),2
CH f+3+4
Comme dans Dr, Bruce base son jeu en partie sur le Counter.
Certains starters n'occasionnent pas énormément damages, de plus, tout ses starters n'envoient pas à la même hauteur, il faut donc varier ses juggles en conséquences.
Bounce Moves:
d/f+1,2
d+2
BS f+1
d+3+4 - 30 dmg
Wall combos :
f3,1 db2,1,4 (ne marche pas après d/f+1,2)
SSL 2,4 BSf+1 (Bon Oki)
d/f+3+4,3,3,3,3
3+4 (Wall breaker)
d/f+1,4 (casse le sol)
Après un low-parry:
f+4,3,4 BS f+1
f+3,1 f+3 3CD1 3CD2
f+3,1 3CD1, 3CD1, 3CD2
SSDG
What's that ?
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Re: [Combos, Okizeme...]
JUGGLES:
Source, TZ
Avec df2, uf4:
-f+3, f+4,3,4 BS f+1 !B dash 3cd1, 3cd2 73dmg (only from d/f+2 launcher)
-f+3,1, f+3, d/f+4 BS f+1 !B dash 3cd1, 3cd2 72 dmg
-f+3, d/f+4, BS f+1 !B f+3, 3cd1, 3cd2 70dmg
bf4
-b,f+4, f+434 BS f+1 !B f+3, 3CD2 97 dmg (Juste histoire que y'ait quelques combos de moi )
-b,f+4, f+434 BS f+1 !B 3cd1 3cd2 96dmg
-U/F+4 b+4,3 d/f+4 BS f+1 !B 3cd1, 3cd2 93dmg
-b,f+4, f+3,1 d/f+4 BS f+1 !B 3cd1, 3cd2 92dmg
-f+3, f+434 BS f+1 !B 3cd1 3cd2 91dmg
CD2
-f+3, f+4,3,4, BS f+1 !B dash f+3, 3cd2 86 dmg
-f+3, f+4,3,4, BS f+1 !B dash 3cd1, 3cd2 85dmg
-f+3+4 d/f+4, BS f+1 !B dash f+3 3cd1, 3cd2 82dmg
b1+2
f+3, d/f+4, BS f+1 !B f+3, 3cd1, 3cd2 80dmg
-f+3,1 2,4 BS f+1 !B 3cd1, 3cd2 80dmg
-b+4,3 d/f+4 BS f+1 !B dash f+3,1 3cd2 79dmg
CH b+2
-f+3, 2,4 BS f+1 !B dash f+3,1 3cd2 93dmg
-f+3, d/f+4, BS f+1 !B f+3, 3cd1, 3cd2 91dmg
-f+3,1 2,4 BS f+1 !B dash 3cd1, 3cd2 91dmg
CH 4
-f+1+2, d/f+4, BS f+1 !B f+3, 3cd1, 3cd2 79dmg
-f+1+2, 3cd1, d/f+4, BS f+1 !B dash f+3 3cd2 78dmg
-f+1+2, d/f+4, BS f+1 !B f+3,1 3cd2 75dmg
CH d/b+3+4
-f+3, 2,4 BS f+1 !B dash f+3,1 3cd2 82dmg
-b+4,3 2,4 BS f+1 !B dash 3cd1, 3cd2 81dmg
-f+3, d/f+4, BS f+1 !B f+3, 3cd1, 3cd2 80dmg
CH f3+4
- f3,1 1,2,4 Stance 3 72 dmg
- f3,1 3CD1, d3,4 66 dmg
- df1,2 !B db2,1,4 65 dmg
- f3,1 3CD1, b2 65 dmg Pour l'Oki.
Il manque certains starters mais les sorties étant souvent les mêmes, vous savez quoi faire.
Source, TZ
Avec df2, uf4:
-f+3, f+4,3,4 BS f+1 !B dash 3cd1, 3cd2 73dmg (only from d/f+2 launcher)
-f+3,1, f+3, d/f+4 BS f+1 !B dash 3cd1, 3cd2 72 dmg
-f+3, d/f+4, BS f+1 !B f+3, 3cd1, 3cd2 70dmg
bf4
-b,f+4, f+434 BS f+1 !B f+3, 3CD2 97 dmg (Juste histoire que y'ait quelques combos de moi )
-b,f+4, f+434 BS f+1 !B 3cd1 3cd2 96dmg
-U/F+4 b+4,3 d/f+4 BS f+1 !B 3cd1, 3cd2 93dmg
-b,f+4, f+3,1 d/f+4 BS f+1 !B 3cd1, 3cd2 92dmg
-f+3, f+434 BS f+1 !B 3cd1 3cd2 91dmg
CD2
-f+3, f+4,3,4, BS f+1 !B dash f+3, 3cd2 86 dmg
-f+3, f+4,3,4, BS f+1 !B dash 3cd1, 3cd2 85dmg
-f+3+4 d/f+4, BS f+1 !B dash f+3 3cd1, 3cd2 82dmg
b1+2
f+3, d/f+4, BS f+1 !B f+3, 3cd1, 3cd2 80dmg
-f+3,1 2,4 BS f+1 !B 3cd1, 3cd2 80dmg
-b+4,3 d/f+4 BS f+1 !B dash f+3,1 3cd2 79dmg
CH b+2
-f+3, 2,4 BS f+1 !B dash f+3,1 3cd2 93dmg
-f+3, d/f+4, BS f+1 !B f+3, 3cd1, 3cd2 91dmg
-f+3,1 2,4 BS f+1 !B dash 3cd1, 3cd2 91dmg
CH 4
-f+1+2, d/f+4, BS f+1 !B f+3, 3cd1, 3cd2 79dmg
-f+1+2, 3cd1, d/f+4, BS f+1 !B dash f+3 3cd2 78dmg
-f+1+2, d/f+4, BS f+1 !B f+3,1 3cd2 75dmg
CH d/b+3+4
-f+3, 2,4 BS f+1 !B dash f+3,1 3cd2 82dmg
-b+4,3 2,4 BS f+1 !B dash 3cd1, 3cd2 81dmg
-f+3, d/f+4, BS f+1 !B f+3, 3cd1, 3cd2 80dmg
CH f3+4
- f3,1 1,2,4 Stance 3 72 dmg
- f3,1 3CD1, d3,4 66 dmg
- df1,2 !B db2,1,4 65 dmg
- f3,1 3CD1, b2 65 dmg Pour l'Oki.
Il manque certains starters mais les sorties étant souvent les mêmes, vous savez quoi faire.
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- Malik_D
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Re: [Combos, Okizeme...] West Coast Bang!
b,f+4, b,f+4, f+434 BS f+1 !B 3cd1 3cd2 = 96dmg ?!
Je l'ai testé et après le deuxième b,f+4 c'est carrément impossible d'enchaîner avec f+434 car le timing est beaucoup trop sérré... Je sais pas si c'est juste une question d'entrainement mais je ne pense pas.
Je l'ai testé et après le deuxième b,f+4 c'est carrément impossible d'enchaîner avec f+434 car le timing est beaucoup trop sérré... Je sais pas si c'est juste une question d'entrainement mais je ne pense pas.
Re: [Combos, Okizeme...] West Coast Bang!
Si si, il passe, timing plus serré que les autres juggles mais ça va, c'est pas impossible à faire.
Essaye de buffer le second b,f+4 dans le premier, ça marche bien comme ça!
Essaye de buffer le second b,f+4 dans le premier, ça marche bien comme ça!
SSDG
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- Lord Of The Furbys
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Re: [Combos, Okizeme...] West Coast Bang!
salut link-sama j'ai une question
comment fais tu pour connecter le bounce D3+4 aprés un juggle sans bounce qui envoi sur le mur avec consistence comme celui la j'y arrive pas
CD+2, f+3+4, 3,2~f,1, 2,d+4,3 !W, b+2, d+3+4 !WB, f+3,1, d/b+2,1,4
merci
comment fais tu pour connecter le bounce D3+4 aprés un juggle sans bounce qui envoi sur le mur avec consistence comme celui la j'y arrive pas
CD+2, f+3+4, 3,2~f,1, 2,d+4,3 !W, b+2, d+3+4 !WB, f+3,1, d/b+2,1,4
merci
Re: [Combos, Okizeme...] West Coast Bang!
Salut!killeriori a écrit :salut link-sama j'ai une question
comment fais tu pour connecter le bounce D3+4 aprés un juggle sans bounce qui envoi sur le mur avec consistence comme celui la j'y arrive pas
CD+2, f+3+4, 3,2~f,1, 2,d+4,3 !W, b+2, d+3+4 !WB, f+3,1, d/b+2,1,4
merci
Pour réussir ce juggle, il faut faire deux choses en particulier.
Faire un dash entre 3CD1 et 2,d+4,3 et coller le perso assez haut (avec le 3) pour que b+2 ne fasse pas retomber le perso.
Remplace b+2 par f1+2, ça marche mieux, car il va plus loin!
SSDG
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- Lord Of The Furbys
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Re: [Combos, Okizeme...] West Coast Bang!
merci pour tes réponses je viens de tester et effectivement le fait de placer le léger dash me permet de placer ce combo plus souvent pendant que j'y suis je profite pour te poser d'autres questions
souvent lorsque tu fait un juggle qui commence par n'importe quel starter puis par exemple (-f+3, 3cd1, 3cd1, 3cd1, 3cd2)et qui envoi au mur et qui fini souvent par CD2 sans péter le bounce d'ou tout l'intérêt tu fais quoi après car quand j'essai de connecter le D3+4 qui est à mon avis le starter attribuer pour déclencher le bounce j'y arrive pas à moins de changer de strater mais il n'en a pas bcp c'est pas comme bryan (me dégoute de voir rain le placer a tout les coups sniiiiifff)
et enfin derniere question tu utilise quoi pour pokers afin de déclancher des couter hit, tu poke a fond avec des 1,1, un petit backdash ou step et B2 CH j'ai beaucoup de mal a déclenché des counters car apperement bruce se joue bcp sur les counteurs
merci
souvent lorsque tu fait un juggle qui commence par n'importe quel starter puis par exemple (-f+3, 3cd1, 3cd1, 3cd1, 3cd2)et qui envoi au mur et qui fini souvent par CD2 sans péter le bounce d'ou tout l'intérêt tu fais quoi après car quand j'essai de connecter le D3+4 qui est à mon avis le starter attribuer pour déclencher le bounce j'y arrive pas à moins de changer de strater mais il n'en a pas bcp c'est pas comme bryan (me dégoute de voir rain le placer a tout les coups sniiiiifff)
et enfin derniere question tu utilise quoi pour pokers afin de déclancher des couter hit, tu poke a fond avec des 1,1, un petit backdash ou step et B2 CH j'ai beaucoup de mal a déclenché des counters car apperement bruce se joue bcp sur les counteurs
merci
Re: [Combos, Okizeme...] West Coast Bang!
J'ai trouvé un truc a 82 dmg:
CD+2,b,f+4,3CD1,d/f+4 BS,f+1 B!,3CD1,3CD2.
CD+2,b,f+4,3CD1,d/f+4 BS,f+1 B!,3CD1,3CD2.
MMD!
dash, d+2
dash, d+2
Re: [Combos, Okizeme...] West Coast Bang!
J'ai rien compris à ton post (enfin la partie qui parle de juggles), désolé mec. Si tu pouvais le réecrirekilleriori a écrit : pendant que j'y suis je profite pour te poser d'autres questions
souvent lorsque tu fait un juggle qui commence par n'importe quel starter puis par exemple (-f+3, 3cd1, 3cd1, 3cd1, 3cd2)et qui envoi au mur et qui fini souvent par CD2 sans péter le bounce d'ou tout l'intérêt tu fais quoi après car quand j'essai de connecter le D3+4 qui est à mon avis le starter attribuer pour déclencher le bounce j'y arrive pas à moins de changer de strater mais il n'en a pas bcp c'est pas comme bryan (me dégoute de voir rain le placer a tout les coups sniiiiifff)
et enfin derniere question tu utilise quoi pour pokers afin de déclancher des couter hit, tu poke a fond avec des 1,1, un petit backdash ou step et B2 CH j'ai beaucoup de mal a déclenché des counters car apperement bruce se joue bcp sur les counteurs
merci
Sinon, pour le CH il faut apprendre les coups de Bruce qui laissent en avantage, comme 1,2; 3; CD3 (surtout), df1 series etc. et lancer un coup approprié.
Ne joue pas tout tes Counter avec B2, d'autres coups sont tout aussi utiles!
SSDG
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Re: [Combos, Okizeme...] West Coast Bang!
Bonjour désolé pour mon post mal écrit, enfin c'est pas si grave merci pour tes réponses rapides et précises.
Vu que tu es le moderateur du forum de bruce tu pourrais mettre comme dans tekken zaibastu ces 10 coups les plus utiles si tu veux je peux lister les miens.
Vu que tu es le moderateur du forum de bruce tu pourrais mettre comme dans tekken zaibastu ces 10 coups les plus utiles si tu veux je peux lister les miens.
-
- Lord Of The Furbys
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Re: [Combos, Okizeme...] West Coast Bang!
merci link tu es trop fort d'ailleurs regarde tu le tekken crash il y a un joueur magic rain
d'ailleurs peux tu me lister les top 5 joueurs de bruce pour toi?
d'ailleurs peux tu me lister les top 5 joueurs de bruce pour toi?
- Malik_D
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Re: [Combos, Okizeme...] West Coast Bang!
ok merci j'arrive maintenant à faire les deux bf+4 et à enchainer avec f+434 BS f+1 mais après le bounce faut faire un dash pour continuer avec 3CD1 ? l'adversaire est quand même assez loin après le bounce.Link a écrit :Si si, il passe, timing plus serré que les autres juggles mais ça va, c'est pas impossible à faire.
Essaye de buffer le second b,f+4 dans le premier, ça marche bien comme ça!
Re: [Combos, Okizeme...] West Coast Bang!
Dès fois sa passe sans le dash.Sinon tu fais juste .
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dash, d+2
dash, d+2
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Re: [Combos, Okizeme...] West Coast Bang!
Salut Link.
J'avais trouvé une trentaine de juggles la 1ère fois que j'ai joué Bruce. Mais ils sont moins bons que les tiens. Ca t'intéresse quand même si je les poste?
J'avais trouvé une trentaine de juggles la 1ère fois que j'ai joué Bruce. Mais ils sont moins bons que les tiens. Ca t'intéresse quand même si je les poste?
FT5, Practice mode online, what else?