[DISCUSSIONS / QUESTIONS]
- Jin75
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]
Ca dépend en fait, t'as des coups qu'on ne peut pas sidesteper (sidewalk) mais qu'on peut juste steper (juste un coup en haut).
Ex le 123 de Jin, si tu fais sidewalk Jin te suis, si tu mets juste un petit coup de ''up'' le 3 whiff. Test en practice.
Dans ton ex, j'ai fait des sidewalk, et y a franchement des fois ou j'étais passé de 3/4 derrière toi et tu m'as quand même touché.
Jvois plus de truc aléatoire qu'autre chose.
Le f1+2 de King (la corde à linge) ça avait été inventé au catch, justement pour éviter les mecs qui steppe
Bin parfois dans le jeu il va chercher un mec qui passe à 12km, parfois le mec passe juste sous l'aisselle, va savoir...
Ex le 123 de Jin, si tu fais sidewalk Jin te suis, si tu mets juste un petit coup de ''up'' le 3 whiff. Test en practice.
Dans ton ex, j'ai fait des sidewalk, et y a franchement des fois ou j'étais passé de 3/4 derrière toi et tu m'as quand même touché.
Jvois plus de truc aléatoire qu'autre chose.
Le f1+2 de King (la corde à linge) ça avait été inventé au catch, justement pour éviter les mecs qui steppe
Bin parfois dans le jeu il va chercher un mec qui passe à 12km, parfois le mec passe juste sous l'aisselle, va savoir...
Uf4 c'est la vérité !
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]
Pour le 1, 2, 3 de Jin je ne savais pas, mais je pense que c'est parce que tu faisais u,U_d,D, le problème de cette technique est que tu cancel le premier side step, du coup tu te mange un coup qui ne track pourtant pas bien, alors que si tu fais u~U_d~D tu ne canceleras pas ton premier pas de côté.
À moins que c'est ce que tu faisais, dans ce cas là c'est vraiment bizarre
Sinon il y a deux types de coups anti steps, ceux qui tracks, on peut les éviter en faisant un double side step et les coups anti step, eux par contre tu ne peux les side stepper (Outblaze m'a bien embêté sur le langage employé pour ces deux types de coups , au moins ça va servir ici ).
Mais voilà pour en revenir à Dj, trouver le coup totalement anti step ne résoudra pas du tout tes problèmes, perso je joue énormément avec les side steps et je ne craint pas du tout l'anti step intégrale, par exemple celui d'armor king => d/f+1+2, quand mon frère me le faisait alors que je side steppais, je le gardais en réaction, c'est beaucoup trop lent.
Ensuite pour Nina => d/f+1+2, je m'en fou complètement de me prendre un coup en hit qui va me faire 16 dégats...
Il y en a qui sont déjà plus intéressant comme celui de Julia et Asuka (f+4 je crois), mais il m'arrive souvent de passer en dessous alors que je side step, Hayashida step POWA .
Je redoute beaucoup plus un launcher anti step que d'un côté...
En gros à moins que ton anti step intégral face super mal et qu'il sorte vite, cela ne t'aideras en rien à contrer les bons side steppeurs .
EDIT LABOU : Prochaine insulte sur un modo, c'est un ban de 36 mois.
Ok !
Mais t'as rien compris vieux sac, t'es aussi intelligent que t'es fort à tekken.
Et puis t'es un sac, t'es un sac!!
EDIT LABOU BIS : Fais tes valises!
Waaahh la conspiration !
Moi aussi je veux être modérateur c'est trop bien !! T'as l'impression d'être dieu après
Fan absolu
P.S. : Mes valises sont prêtes
À moins que c'est ce que tu faisais, dans ce cas là c'est vraiment bizarre
Sinon il y a deux types de coups anti steps, ceux qui tracks, on peut les éviter en faisant un double side step et les coups anti step, eux par contre tu ne peux les side stepper (Outblaze m'a bien embêté sur le langage employé pour ces deux types de coups , au moins ça va servir ici ).
Mais voilà pour en revenir à Dj, trouver le coup totalement anti step ne résoudra pas du tout tes problèmes, perso je joue énormément avec les side steps et je ne craint pas du tout l'anti step intégrale, par exemple celui d'armor king => d/f+1+2, quand mon frère me le faisait alors que je side steppais, je le gardais en réaction, c'est beaucoup trop lent.
Ensuite pour Nina => d/f+1+2, je m'en fou complètement de me prendre un coup en hit qui va me faire 16 dégats...
Il y en a qui sont déjà plus intéressant comme celui de Julia et Asuka (f+4 je crois), mais il m'arrive souvent de passer en dessous alors que je side step, Hayashida step POWA .
Je redoute beaucoup plus un launcher anti step que d'un côté...
En gros à moins que ton anti step intégral face super mal et qu'il sorte vite, cela ne t'aideras en rien à contrer les bons side steppeurs .
Lol parce que tu en as douté pour Labou le patron des sacs ?djghost04 a écrit :Ah ben tu me rassures la si tu sais pas non plus (Red on est donc 2 sacs )
EDIT LABOU : Prochaine insulte sur un modo, c'est un ban de 36 mois.
Ok !
Mais t'as rien compris vieux sac, t'es aussi intelligent que t'es fort à tekken.
Et puis t'es un sac, t'es un sac!!
EDIT LABOU BIS : Fais tes valises!
Waaahh la conspiration !
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Modifié en dernier par Rocktheplace le 19 juin 2011 à 13h52, modifié 1 fois.
- Loki
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]
Pas à moi qu'il faut demander pour les anti-ss de Chreddy, hormis ceux déjà cités par Labou, je rajouterai 3, et tous les lows bien foireux qui traquent plus ou moins bien.
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]
Bon ben alors je retiendrais juste 3 .....
Parce que df2,uf4 par exemple Labou,tu prends Ftskillz il me les step trankilou
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]
Ah peut-etre, et je dis bien que tout est steppable sauf 1 coup par perso.
Sinon, je pense pas que beaucoup de joueurs steppent "trankilou" les coups que j'ai cité, y a juste à regarder n'importe quel match Misty/Knee. Knee sait bouger et pourtant dans ce match-up face à Chreddy, il tente pas trop de jouer à "tu m'vois, tu m'vois plus".
- 1er step sur ws4 : ok
- 2e et 3e step sur df2 : il mange.
Et tout le reste du temps, il joue quasiment qu'en 2D.
Est-ce que le fait que Chreddy soit mauvais en step serait compensé en le rendant, du coup, difficile à stepper?!
Sinon, je pense pas que beaucoup de joueurs steppent "trankilou" les coups que j'ai cité, y a juste à regarder n'importe quel match Misty/Knee. Knee sait bouger et pourtant dans ce match-up face à Chreddy, il tente pas trop de jouer à "tu m'vois, tu m'vois plus".
EDIT : Après visionnage d'un match Misty/Knee, Knee steppe 3 fois au corps-à-corps.Laboubam a écrit :Comme c'est un perso qui reste difficile à stepper avec des coups style ss4, uf4, df2, hsp2, rlx2, (bref les coups qui font que certains peuvent haïr le perso quoi), ben jme suis jamais vraiment intéressé à la question!
- 1er step sur ws4 : ok
- 2e et 3e step sur df2 : il mange.
Et tout le reste du temps, il joue quasiment qu'en 2D.
Est-ce que le fait que Chreddy soit mauvais en step serait compensé en le rendant, du coup, difficile à stepper?!
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]
Ben surement,aprés Ftskillz me step pas tout le temps mes df2 et uf4 mais sa lui arrive régulierement
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]
Hi, j'ai commencer à apprendre Christie et je me demandais quelle sont les frames start-up et les frames en block du QCF+3, je ne les trouve nul part.
Thx
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]
Je suis pas sur d'avoir compris ta question, mais au cas où :
qcf3 sort en i19 et c'est -12 en block.
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]
Ba voila ta tout compris et j'ai eu ce que je voulais, merci Labou, y'avait vraiment quelque chose de difficile à comprendre dans cette phrase ?
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]
Outblaze Ninja a écrit :quelle sont les frames start-up
EDIT : J'ai oublié de préciser, après vérif dans le tableau de frames : QCF+3 = WS+3.
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]
Y a t il un poste ou un topic ou quelqu'un explique la différence entre Eddy et Christie? parce ce que je rate souvent mes combo avec eddy alors qu'avec christie je l'ai rate jamais
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]
yo,
alors attention, question de gros sac, comment fais ton un flip sans passer par un HSP ?
sinon plus serieusement, quels sont les walls combos qui arrachent le plus?
et pour finir, aux niveaux des possibilités de wall combos en partant d'un HSP genre 4, 3-4 etc...?
YEAHHH merki
alors attention, question de gros sac, comment fais ton un flip sans passer par un HSP ?
sinon plus serieusement, quels sont les walls combos qui arrachent le plus?
et pour finir, aux niveaux des possibilités de wall combos en partant d'un HSP genre 4, 3-4 etc...?
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]
1) 3~4, mais coup pourri à bannir.
2) d2,3, pas les meilleurs degats, mais le top pour oki.
3) coup pourri.
2) d2,3, pas les meilleurs degats, mais le top pour oki.
3) coup pourri.
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]
oki doki pour le 3-4 en mix en hsp près d'un wall.
J'ai trouvé hsp 4 wallsplat, 2,4,3...il y a mieux?
et sinon pour les flips, c'est bien u,u/b,b et ...? (j'ai pas trouvé sur la command list...)
J'ai trouvé hsp 4 wallsplat, 2,4,3...il y a mieux?
et sinon pour les flips, c'est bien u,u/b,b et ...? (j'ai pas trouvé sur la command list...)
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