[Hwoarang] Boy On the Bike

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Kenshi
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Message par Kenshi »

c'est son JF la manip est f * d/f
je fait comme ça moi ça passe plutot bien :boire:
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Sephiroth Lune
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Message par Sephiroth Lune »

oui, c'est pas très dur, j'y arrive alors que j'ai jamais joué hwoarang et surtout jamais tenté son JF. il doit être plus facile que dans le 4, et surtout moins utile, il parait :gratte:
Kenshi
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Message par Kenshi »

Il est hélas énormement sidesteppable et facile a voir venir
je l'utilise surtout quand mon adversaire roule en arriere
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KLM
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Message par KLM »

si il roule utilise plûtot:
- :f: :f: + :3:
- RFS, :f: :f: + :3:
:xiaoyu:
Aigle Noir
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Message par Aigle Noir »

Je pense avoir bien regardé, et je crois posséder un juggle qui n'a pas encore été indiqué sur ce topic.

:u: + :3: + :4: , :db: + :4: , :f: , :1: , :df: + :3: + :4: = 53 :0biggrin:

Sinon, j'ai aussi:

:d: + :4: , :4: , :1: , :1: , :4: , :4: , :4: , :4: = 56. Mais je ne crains qu'il n'ait déjà été posté, par contre.

Je ne suis pas un pro de Hwowi hélas, j'ai encore beaucoup à apprendre avec, donc je n'ai que ça à donner pour l'instant.

EDIT: Le second combo n'est bon que face aux noobs, donc on le compte pas. Quand au 1er, j'ai oublié de signaler qu'il s'agit d'un vieux juggle que j'ai honteusement repiqué à ce cher Castel. :nazos:
Modifié en dernier par Aigle Noir le 08 nov. 2005 à 17h14, modifié 1 fois.
:lee:
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Chinobiffle
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Message par Chinobiffle »

:d: + :4: , :4: . On peut se baisser au 2e :4: .
Je suis le nouveau champion d'Europe.
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OldBoy
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Message par OldBoy »

chinobi unk a écrit ::d: + :4: , :4: . On peut se baisser au 2e :4: .
sauf en CH... et là son combo est juste. :beu:
Aigle Noir
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Message par Aigle Noir »

chinobi unk a écrit ::d: + :4: , :4: . On peut se baisser au 2e :4: .
C'est vrai, dans ce cas mieux vaut remplacer ça par " :f: , :d: , :df: + :4: ", mais je crains qu'à cause du timing sur la descente du sky rocket, le combo n'ait pas le même effet. :0rolleyes:
:lee:
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Chinobiffle
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Message par Chinobiffle »

OldBoy a écrit :
chinobi unk a écrit ::d: + :4: , :4: . On peut se baisser au 2e :4: .
sauf en CH... et là son combo est juste. :beu:
C'est vrai, mais il a pas préciser que c'était en CH. :smoke:
Je suis le nouveau champion d'Europe.
Aigle Noir
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Message par Aigle Noir »

Il va falloir que je vérifie cette semaine si ce juggle marche bien en contre, sinon dans ce cas j'éditerai mon message pour remplacer par le sky rocket en juggle starter. :0biggrin:
:lee:
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LiuDi
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Message par LiuDi »

Le SR et le fire cracker sont les pires starters de Bob.
Le premier coup du fire doit taper en couter et c'est un 19 frames.

Le SR tracke mal, a un recovery de merde s'il est bloqué et ne passe pas très bien sous les high.

Les bons starters de bob sont :
lff : b+3
rff : f+4~4
et à la rigueur d/f+2.

A la rigueur, un b+3 en rfs ou b+4 en lfs mais le recovery est méchant.
Et si vous êtes bon pour danser, il a un starter de dos qui peut surprendre l'adversaire. 4 en BT de rff.

Pour ma part, je pense que l'interet de Bob n'est pas dans ses juggles mais dans le pressing qu'il peut imposer.
Aigle Noir
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Message par Aigle Noir »

Argh! Ca ne fait pas beaucoup de bons starters pour Bob. :cry:
C'est vrai que le sky rocket est lent à placer, mais il a l'avantage d'envoyer suffisament haut, histoire de temporiser quelques instants.

Bon, je crois qu'un plasma blade envoie à la même hauteur qu'un fire cracker, donc je vais également essayer avec ça cette semaine. :0biggrin:
:lee:
Aigle Noir
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Message par Aigle Noir »

Bon, j'ai tenté de remplacer le launcher par un plasma blade, pour le juggle moyen que j'avais mis plus haut, mais ça m'a forcé à modifier mon combo un ch'tit peu, et surtout les dégats sont nettement plus faibles. Voilà ce que ça donne désormais:

:b: + :3: / :1: / :4: , :4: , :4: , :4:

Le tout vaut dans les 45, si ma mémoire est bonne. :gratte: C'est donc pas fameux pour les dégats, mais ce combo peut être utile quand même, soit pour éloigner son adversaire, soit pour enchainer sur un wall combo, mais le problème étant que le wall combo ne marchera qu'avec un coup en RFF. :mmm:

Sinon, plus intéressant, j'ai trouvé deux variantes au combo que j'avais sorti en 1er. :)

Tout d'abord:

:b: + :3: / :db: + :4: , :f: , :1: , :df: + :3: + :4:

Les dégats sont identiques vu que Bloody Guillotine et Plasma Blade valent tous deux 18, mais bizzarement, le combo s'avère moins dur à sortir en partant avec PB, alors qu'avec BG c'est assez galère parfois, mais ça reste plus classe. :smoke:

Et ensuite:

:b: + :3: / :f: + :4: , :1: , :df: + :3: + :4:

Non seulement c'est encore plus facile à sortir que les précédents, mais en plus les dégats sont supérieures, puisqu'il enlève 59 au lieu de 53. :super:
:lee:
GEN1US
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Message par GEN1US »

starscream a le meilleur bob ke g jamai vu.le mec,impossible de laprocher.1 pressing de fou.il te place le sky rocket kan y veux,et te fais le max ombo sur le mur.
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LiuDi
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Message par LiuDi »

Genius a écrit :starscream a le meilleur bob ke g jamai vu.le mec,impossible de laprocher.1 pressing de fou.il te place le sky rocket kan y veux,et te fais le max ombo sur le mur.
C'est parce que tu ne connais ni Bob ni MDJ. Je sais qu'il a réussi à vous battre toi et JY et pour ça il doit être très fort mais il suffit de regarder MDJ en vidéo pour avoir peur :tetemur:

Pour les plasma blade, essaye plutôt ça :
RFS b+4, f+3, u/f+3,4,3
LFS b+3, dash 2,3,1, d/f+3+4

A part ça, j'ai une question, est ce que quelqu'un a réussi à placer b+3 2,4 2,4~f, 2,3 sur Feng ? Il esquive toujours miraculeusement le dernier 3. Alors que je le passe sans problème sur XiaoYu. Même chose pour b+3 3~4 2,3,1 ff+4
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