[Feng Wei] Kempo Master !

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Ajira
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Message par Ajira »

Bonjour! Gentil Débutant nécessitant de l'aide... Comment fait-on pour placer le :1: , :2: après :d: :df: :f: + :3: , :df: + :1: , :df: + :1: , :f: :2: dont vous parlez? C'est une question de timing? (Je viens d'avoir Tekken 5 et je n'avais pour ainsi dire jamais joué avec sérieux à un Tekken avant donc j'ai du mal, comparé aux combos de VF qui rentre tout seul :0rolleyes: )

Edit: pourriez vous me donner le lien vers le Thread avec toutes vos expressions svp? FC,WS et autre ne me sont pas encore très familier :0rofl:
Modifié en dernier par Ajira le 30 juin 2005 à 19h50, modifié 1 fois.
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Kyo
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Message par Kyo »

Si je ne me trompe, oui il y a un timing, comme pour la majorité des Juggles :super:

Après vérification, oui il y a un timing.
Perso, après le :d: :df: :f: + :3: je fais directement :df: + :1:
Et pour le :f: + :2: / :1: / :2: , le dernier :2: doit être légèrement retardé :super:

Tiens les liens:

http://www.calbuth.net/viewtopic.php?t=821
http://www.calbuth.net/viewtopic.php?t=503

J'ai envie d'être gentil aujourd'hui :smoke:
BreizHonmaru is alive^^
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Ajira
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Message par Ajira »

Bon après nouvel essai je suis en mesure de dire que je suis un blaireau! :superlol: Je n'avais pas compris que pour la notation "/" ca voulait dire coup séparé, et "," enchainement de coup donc comme un blaireau j'essayai de faire mon :f: + :2: , :1: , :2: détaché. Donc... c'est bon j'ai réussi :boire:
Merci à toi qui m'a ouvert les yeux sur mon lamentable état :bravo:

Edit: Ce serait possible à l'avenir svp de mettre les dégats à côté des combos? Les 3 premiers avec comme Launcher :d: :df: :f: :3: font respectivement 51,54 et 57 :0biggrin:
Edit2: Le dernier de ce launcher fait 52 sans la baleyette et 64 avec si je ne me trompe pas, il y a un timing pour que l'ordi la compte ds le combo ou c'est normal que je n'y arrive pas? (d'ailleurs c'est garantie la baleyette apres le :db: :1: + :2: , :2: ?)
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kuroro
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Message par kuroro »

oui je vais tous editer je vais mettre les degats apres les combos , dsl ^^je suis feigant c'est tant si , je ferais peut etre ce soir ou demain :smoke:


mais un ptit conseil pour la majorité des starters de feng il faut faire ce juggle :< starter> :df: :1: / :f: + :2: , :1: / :db: + :1: + :2: , :2: / puis okizeme .

ne marche pas avec WS :2: ...mais pour les autres c'est bon .


edit : tu veus parler de la baleyette , FC :df: + :3: ? ...d'apres certains c'est pas garantit , mais je le place à chaque fois . Et c'est normale que l'ordi ne l'affiche pas (c'est peut etre pour ça qu'on peut pas dire qu'elle soit garantit ... :confus: )
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Ajira
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Message par Ajira »

cap a écrit : sinon je ne fais pas beaucoup de jungle ds le jeu,c'est si bien que ça?
Je te conseille d'essayer de finir le mode story avec des persos que tu ne connais pas du tout ou presque et tu verras que tu serais achement content de connaitre leurs Juggles. En plus, ceux donné par kuroro sont facilement faisable meme a la manette donc ca vo le coup de les apprendre :boirebis:
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williams9
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Message par williams9 »

Anji a écrit :Si je ne me trompe, oui il y a un timing, comme pour la majorité des Juggles :super:

Après vérification, oui il y a un timing.
Perso, après le :d: :df: :f: + :3: je fais directement :df: + :1:
Et pour le :f: + :2: / :1: / :2: , le dernier :2: doit être légèrement retardé :super:
si tu vas en première page de ce topic, je donne une astuce pour le :f: + :2: :1: :2: en juggle : tu fais :f: + :2: :1: à vitesse normale et après tu mets :b: + :1: + :2: et ça passe comme dans du beurre demande à kuroro qui te dira ce qu'il en pense :bana3:
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kuroro
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Message par kuroro »

c'est vrai que c'est pratique et ça fait plus de degat ce que dit williams9 :super:
mais , le meieux c'est de faire le juggle que j'ai indiqué plus haut , car il fait plus de damages et feng peus jouer l'okizeme !
sinon si vous voyez un mur pas tres loin faite :df: :1: jusqu'a approcher du mur puis lacher un :f: + :2: , :1: , :2: :bana3: demoniaque !



PS:Ajira , je mettrais les degats dans la journée :0biggrin:
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Message par williams9 »

kuroro a écrit :sinon si vous voyez un mur pas tres loin faite :df: :1: jusqu'a approcher du mur puis lacher un :f: + :2: , :1: , :2: :bana3: demoniaque !
d'autant qu'on a souvent l'occaz de mettre 2 fois de suite contre le mur le bulldozer :f: + :2: :1: :2: :fuct: )

n'est-ce pas LiuDi :superlol:
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Message par LiuDi »

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Message par kuroro »

attend j'ai pas tout vus de cette version 5.1 , mais le :f: + :2: , :1: , :2: peut toujours ce placer deux fois contre le mur ???? et c'est toujours un wall combos puissant ? :gratte:
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Message par Ajira »

Contre un wall :f: :2: , :1: , :2: c'est mieux que :df: :2: , :2: ? Et le okizeme est garanti après?
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Message par williams9 »

Ajira a écrit :Contre un wall :f: :2: , :1: , :2: c'est mieux que :df: :2: , :2: ? Et le okizeme est garanti après?
ben en fait si le dernier de f+2,1,2 provoque un wall tu as le temps d'en remettre un avec aussi un bon d+4 à la clé

@kuroro : ya un truc que j'ai pas vu sur ton topic

b,f+1 CH, f,f+3, d+4, df+3

j'ai pas le chiffre en tête mais pour 4 coups ça fait un gros grattage de barre

n'est-ce pas LiuDi :superlol:
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Message par kuroro »

a merci tu l'as pas vus car tout simplement je connaissais pas :smoke:
je fait tout le temps :b: :f: + :1: (CH) :f: :f: :3: , :4:
je savais pas que ce truc passait , ça a l'aire de gratter un max ! Le mien fait 52 degats .


je regarde combien ça fait et je met les degats sur tous les combos ^^
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Message par williams9 »

ben franchement quand il rentre, tellement la barre descend vite que ça ferait presque peur :soif:
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Message par kuroro »

:superlol: j'espere que ce genre de combos seront toujours possible dans la version 5.1
:cry: :gratte: :ouf:
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