[Paul Phoenix] Plus primitif, tu meurs
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- Sephiroth Lune
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si tu bloques + , ou uniquement le quand le + ne te fait pas tomber, tu peux faire un reversal sur le et même le + du JF le parry de law également, celui de jin, etc même que nina enchaine sur sa multi throw avec ce contre
le low imparyable, non, mais c'est soit tu le dis et t'aides tlm, soit on s'en fou à vrai dire
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Petits combos
(CH) + / + / / / + + (54dmg)
(CH) + / + / / / / (68 dmg)
(CH) + / + / / / / + + (70dmg)
(CH) + / + / / / + : (75 dmg)
(CH) + / + / / / + : (60 dmg)
(CH) + / + : : + (53 dmg)
(CH) + / + : : + (58 dmg)
(CH) + / + / / / / + (57 dmg)
(CH) + / / / + / + (50 dmg)
Voilà pour le moment
(CH) + / + / / / + + (54dmg)
(CH) + / + / / / / (68 dmg)
(CH) + / + / / / / + + (70dmg)
(CH) + / + / / / + : (75 dmg)
(CH) + / + / / / + : (60 dmg)
(CH) + / + : : + (53 dmg)
(CH) + / + : : + (58 dmg)
(CH) + / + / / / / + (57 dmg)
(CH) + / / / + / + (50 dmg)
Voilà pour le moment
BreizHonmaru is alive^^
- Sephiroth Lune
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c une bonne question ça.Ronny a écrit :sinon :
si c'est pas CH il reste intéressant ou pas? Parce que même si c'est un bon launcher n'y a t'il pas une bonne chance pour que l'adversaire le voit venir?
le est un launcher lent et HIGH. Mais SAFE si bloqué.
le est un coup lent, facilement ésquivable et punissable facilement si bloqué. Pourtant; il est puissant,MID et casse disatance.
Le fait que l'un soit MID( ) et l'autre HIGH ( ) oblige au joueur de paul de mixer un minimum.
Il faut aussi savoir que ces coups ne sont pas de ceux qu'il faut abuser contre de bons joueurs. L'effet de surprise peut passer une fois dans un match et encore...
Mais contre des joueurs moins expérimentés, il s'avèrent très éfficace, car puissants.
toujours est t'il que meme s'il est destunable reste un bon coup de paul car il est safe meme s'il est bloqué.( mais il perd l'avantage du temps...c clair?... )
et il ramène de bon dégat en counter ou pas. et il passe sous TOUS les jabs.
Un coup à incorporer dans son jeu avec avec modération.
TEST TOI BIEN
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Ouais,ben je trouve que son devient abusivement "safe" ds cet opus quand c'est bloqué.........
A part Julia ou Bryan avec leur ou ,les autres persos ils ont rien pour punir...........
Même le + de Nina qui était garanti ds le 4 passe plus
Bref moralité faut side stepper pour punir
A part Julia ou Bryan avec leur ou ,les autres persos ils ont rien pour punir...........
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Play a real game, play Virtua Fighter !
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Paul cancel animation
POst de ranix du compte de Z.gla( me suis tromper pas envie de tout reecrire!)
Est ce que quelqu un serait comment se fait le cancel dans cette video :kor-busan-(04.10.05)-32-9-JaeMIN(PAU)_AstroAdultAtom(JAK-ROG). exactement a 4.54.
le paul fait une animation assez bisarre un peu comme s il fesait un taunt à la bryan.
please ne pas repondre si vous mattez pas la video, parceque je ne parle pas d un truc super connu à mon avi( je dis ca car j ais posté sur le forum de tekken. net et on me repond + puis )...le truc rien à voir
c est un mouvement tres rapide. il le fait en debut de round contre jack a pile 4.54.
la video est dispo sur tekken.net.
Merci
edit: je rajoute un petit combo histoire de:
sur les baleyetes de law bryan nina, pour punir.
apres protection neutre ( coup de pied sauté mais avec un leger tant mort degat 25) dash dash + . punition à 76 si jais bonne memoire, et garantie.
Est ce que quelqu un serait comment se fait le cancel dans cette video :kor-busan-(04.10.05)-32-9-JaeMIN(PAU)_AstroAdultAtom(JAK-ROG). exactement a 4.54.
le paul fait une animation assez bisarre un peu comme s il fesait un taunt à la bryan.
please ne pas repondre si vous mattez pas la video, parceque je ne parle pas d un truc super connu à mon avi( je dis ca car j ais posté sur le forum de tekken. net et on me repond + puis )...le truc rien à voir
c est un mouvement tres rapide. il le fait en debut de round contre jack a pile 4.54.
la video est dispo sur tekken.net.
Merci
edit: je rajoute un petit combo histoire de:
sur les baleyetes de law bryan nina, pour punir.
apres protection neutre ( coup de pied sauté mais avec un leger tant mort degat 25) dash dash + . punition à 76 si jais bonne memoire, et garantie.
Re: Paul cancel animation
C'est vrai qu'on pense pas forcément à ça pour commencer un combo, je me souviens que dans TTT, certains persos le faisaient, comme Devil, etc...z.tekken a écrit :edit: je rajoute un petit combo histoire de:
sur les baleyetes de law bryan nina, pour punir.
apres protection neutre ( coup de pied sauté mais avec un leger tant mort degat 25) dash dash + . punition à 76 si jais bonne memoire, et garantie.
Je regarde la vidéo ce soir!
- Sephiroth Lune
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