[Armorking] The Professionnal Wrestler

On trouve encore des astuces sur ce jeu. Parfois.

Modérateur: Modz

Messagede kenj » 07 Juil 2005 à 16h17

Je veux dire que accroupi, le coup te touche tout de même, non (il enlève de la vie)? Et c'est dans ce sens que Ak 2nd a posté, je pense.
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Messagede williams9 » 07 Juil 2005 à 16h23

quand tu es accroupi contre le frankensteiner il te gratte 0 de life et pas de choppe :super:
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Messagede Ak 2nd » 07 Juil 2005 à 16h50

Et puis, c'est lent...
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Messagede Sephiroth Lune » 07 Juil 2005 à 19h50

t'es sur que ça enlève pas de vie ? dans T4 et T5, il me semble bien qu'il en enlève, tout du moins ça n'a pas l'animation d'un coup bloqué mais bien d'un coup qui touche, sans la chope :0biggrin:
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Messagede Ak 2nd » 07 Juil 2005 à 20h00

Bon, va falloir que je vérifie tout ça alors... :euh: :0biggrin:
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Messagede kenj » 07 Juil 2005 à 20h43

williams9 a écrit:quand tu es accroupi contre le frankensteiner il te gratte 0 de life et pas de choppe :super:

Pourtant, il te tombe carrément sur la tête. Bizarre, tout de même. Cela dit, si ça grattait de la vie, ça serait abusif! :jefume:
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Messagede Ak 2nd » 07 Juil 2005 à 21h16

Vite fait! Y a des chopes tels que Tombstone ou DDT qui arrachent! :superlol: Même s'il est vrai qu'on peut "TAG" après Frankensteiner...
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Messagede Sephiroth Lune » 07 Juil 2005 à 23h28

mes tests :

Tekken Tag
adversaire trop loin : 15 dmg, pas de chope
adversaire près : 15 dmg + chope à 45 -> 60 dmg
garde baissée : pas de damage, pas de chope

Tekken 4
adversaire trop loin : 15 dmg, pas de chope
adversaire près : 15 dmg + chope garantie à 30 -> 45 dmg
garde baissée : pas de damage, pas de chope

Tekken 5
adversaire trop loin : 15 dmg, pas de chope
adversaire près : 15 dmg + chope garantie à 30 -> 45 dmg
garde baissée : pas de damage, pas de chope

quel que soit le tekken, le 15 dmg du début peut être bloqué dans toutes les positions, haute ou baissé, loin ou près. de près ça enchainera quand même sur la chope, donc le mieux c'eszt bien de se baisser pour ne pas prendre du tout de dégat.

bon bin vous aviez raison, quand je tombe sur king qui fait ce coup par habitude je me baisse pour pas prendre la chope, mais il me semblait bien que ça me faisait du damage quand même. je me trompais visiblement :coucoucou:
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Messagede Ak 2nd » 08 Juil 2005 à 01h06

T'as bien fait de dire "adversaier trop loin" car à une certaine distance le Frankensteiner absorbe la tête de l'adversaire...Genre t'a l'impression qu'il se glisse directement :jefume:
Attention, c'est reversable! :ouf:
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Messagede Masséna » 08 Juil 2005 à 11h29

Pascal, le TAG, c'est fini! Fi-ni! :0biggrin:
Thank you spirits! Julia could be top tier in DR
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Messagede Ak 2nd » 08 Juil 2005 à 12h26

Toi! Arrètes de polluer mon topic :mmmm: :superlol: :0biggrin:
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Messagede kenj » 08 Juil 2005 à 12h47

Masséna, 100% à la Masse, 100% Flood! :beu:
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Messagede Sephiroth Lune » 08 Juil 2005 à 13h56

tout à fait ak, je n'ai pas précisé mais ceux qui ont un reversal peuvent contrer ce coup, qui donne d'ailleurs une animation du genre chope :2: + :4: de heihachi. law, je sais pas si il peut parryer j'ai jamais essayé, et jin je pense que son parry passe mais à vérifier. je parle de T4 et T5 la, TTT je crois que seule xiaoyu a un parry, les autres c'est des reversals, non ?
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Messagede williams9 » 08 Juil 2005 à 14h36

:nannan: ben alors missié on oublie marshall law ou quoi

en plus je crois que si le frankensteiner est esquivé ça fait la même anime qui si armor king avait mis un coup high alors qu'il est en train de sauter

ridicule :superlol:
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Messagede Sephiroth Lune » 08 Juil 2005 à 14h50

ah il avait déja le parry dans TTT ? je le jouais pas j'en sais rien, il pouvait enchainer ou pas ?
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