Steve: le fils de sa mère

Il reste plus grand' chose à dire

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Kenobi
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Message par Kenobi »

Wong-Fei-Yong a écrit :ce qu'est bien avec l'esquive :b: + :3: c'est que pendant le reversal de law et ben on peut éviter le :b: + :3: de law!!! je l'ai fait a JinYang et ça évite des dmgs en moins!!
Pareil pour le parry to punch de :bryan: c'est très estéthique (et ca pompe des vies :mmm: )
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kenjixthenightmare
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Message par kenjixthenightmare »

Wong-Fei-Yong a écrit :Je voulais juste préciser un combo que je fait après une esquive:
:b: :3: , :2: (en ch) / :df: :1: / :df: :1: + :2:

ça fait pas mal de dmgs pour punir l'adversaire !

je crois que l'on peut faire un autre, mais la j'ai la flemme d'aller sur la PS2 pour vérifier
le ch n'est pas obligatoire,

:b: :3: , :2: / flk , :2: / :d: + :1:

ou encore

:b: :3: , :2: / :3: , :1: ~ :b: (flk) / :1: , :f: + :1: / puis mix entre :d: + :1: et flk , :2:
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Wong
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Message par Wong »

kenjixthenightmare a écrit : le ch n'est pas obligatoire
Bah je veux dire qu'en général, quand on fait l'esquive, on tape :b: :3:, :2: en ch donc j'ai marqué en ch
Par contre je ne nie pas que le CH n'est pas obligé
Modifié en dernier par Wong le 20 juin 2004 à 23h18, modifié 1 fois.
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Wong
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Message par Wong »

lol je m'aperçois que tout mes combos avec starter 'edge british combo 1 ' ne sont pas garantis du tout !!

(lol en relisant le topic on revoit comment gt tro un boulet !!)


[EDIT] dsl pr le flood, je pouvais pas m'empecher de dire ça :idea:
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kenj
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Message par kenj »

Wong-Fei-Yong a écrit :Par contre je ne nie pas que le CH n'est pas obligé
Dans ce cas, il ne faut PAS l'écrire. Ca prête à confusion.
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Message par Wong »

OK corrigé :bravo:


Sinon je refond carrément le début de topic, pr qu'il soit interressant, vrai, et utile :smoke: :smoke:

jetez y un coup d'oeil ! (par la même occasion , j'i fait disparaitre le gif de STEVE :0biggrin: , je vais aussi le faire disparaitre dans le topic de JIN :idea: )
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Sephiroth Lune
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Message par Sephiroth Lune »

wong, c'est cool ton idée, mais arrête de modifier toutes les premièers pages, kenj doit se taper les gifs à remettre... ou alors faudrait qu'il sache mieux programmer et qu'il ait pas besoin de les remettre :evil:
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Message par Wong »

ouai ok !!

mais la c le dernier topic que je modifie (en premiere page) enfin dès que j'aurai fini mes trucs sur Steve, je vous préviens!! lol
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Wong
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Message par Wong »

j'ai découvert il y a peu que l'on pouvait faire des FLK+1 à l'infini !!!

:lool:

la manip:

FLK + :1: ~ :b:, :1: ~ :b: , :1: ~ :b: ... etc.
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kenjixthenightmare
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Message par kenjixthenightmare »

put1 t tjrs autant un boulet Wong c qd même dommage après tous nos efforts mais on t'aime bien, si tu veux tu dois pouvoir faire :b: après le deuxième et le troisième carré ossi! bye


sinon je sais pas sdi g déjà posté mais du déplacement rapide avec steve je fé: Flk, qcb+1+2 (Flk), qcb+1+2 (Flk), qcb+1+2 etc...
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Message par Wong »

pk un boulet ? lol je savais bien que tout le monde savais le faire tte façon, mais je préférais le noter


Pour les déplacements elefanc avait aussi noté un truc :
elefanc a écrit :Depuis le Flicker :
1. On peut l'annuler et le refaire pour reculer plus vite sans avoir les désavantages du back dash : b+1+2, d,db,b, b+1+2, d,db,b, b+1+2...

donc ya plusieurs mouvements à éxecuter, et je ne crois pas que tu avais déjà écrit le mouvement que tu viens d'écrire.

P.S : si vous pouvez rajouter des trucs pour mon 1er post dites-le ...
P.S. 2 : les modos ou admin, vous pouvez pas nettoyer le topic avec mes anneries
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Message par Wong »

j'ai l'impression que pour que :f: :1: + :2: stun , il faut en fait faire :ff: :1: + :2:

est-ce vrai ??

et puis pk quand je veux faire le LSS(hold LSS) :1: , :1: : :1:

le 2eme :1: ne touche pas... ça fait que je peux pas faire le JF, il est normalement garanti, non ? enfin normalement dès que le LSS+1 touche le reste est garanti, mais quand je veux faire le JF l'adversaire me bloque dès le 2eme coup...

[EDIT]
Finalement le 2eme coup n'est pas censé être garanti, donc pas très intérressant ce JF... enfin si mais bon si on est bloqué

-->
TekkenZaibatsu a écrit : On
a normal hit,the second "1" can be blocked after the first "1" has
connected.On a counter hit,the first "1" stuns (the stun can be escaped
by tapping "f"),where the second "1" can be easily blocked after it has
been escaped.
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rude_boy
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Message par rude_boy »

ptit combo

ch :d: + :1: , :f: :f: + :2: , :1: + :2: ~ :2:
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Message par rude_boy »

combo

ch :d: + :1: , ws :1: , :2:

un pour gardé l'adversaire debout au corp a corp
et fait de bon damage aussi..
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Message par Wong »

ouai ya eux aussi avec des combos stun, ça peut aussi marcher avec
:df: + :1: , :2: , :1: CH

mais ya plus puissant (voir en 1ere page, section Combo)
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