[Nina Williams] L'amnésie rend-t-elle meurtrier?

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JinYanG
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Message par JinYanG »

Ouai sinon après un relevé 3 (quand on se releve en faisant une baleyette), on a uf~1 / d+3+4 de garanti. Abusé !!!
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Message par Quiksilverman »

kingofvf4 a écrit :Quelqu'un a uploadé ta vidéo de combos act2 sur yotube

http://www.youtube.com/watch?v=AyySLCdC ... ksilverman

Faut leur uploader le cereales killers :smoke:
Whaouuu, il y a même des commentaires :0wow:
C'est un certain dragna548 qui a uploadé la video, moi je dis merci :smoke:

La prochaine video va faire très mal !! :bana3:
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kingofvf4
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Message par kingofvf4 »

JinYanG a écrit :Ouai sinon après un relevé 3 (quand on se releve en faisant une baleyette), on a uf~1 / d+3+4 de garanti. Abusé !!!
Pfff, t'es à la masse toi, je fais ça depuis des mois! :beu:

D'ailleurs j'ai même pas l'impression de faire uf~1 mais simplement uf+1 :superlol:
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Message par JinYanG »

Ah, donc tu ne faisais que ca lors de l'UT7 ? :huh:



Bref, c'est pas mal comme enchainement, moi j'aime bien :super: (mm si au début je le trouvais trop risqué par rapport au U+4).
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Message par Quiksilverman »

L'enchainement est sympa et permet un meilleur okizeme. Je n'ai pas encore pris l'habitude de l'exécuter à la relevée, je fais toujours machinalement mon u+4 après le 3 qui balaye l'adversaire :tetemur:
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Message par kingofvf4 »

JinYanG a écrit :Ah, donc tu ne faisais que ca lors de l'UT7 ? :huh:
Ouaip!
kingofvf4 le 6 février 2006 a écrit :Petite astuce..

Après avoir fait tomber l'adversaire en se relevant avec 3, au lieu de faire UF+4(16 damage) on peut facilement faire uf+1 puis d+3+4 ou oki....
Ca fait légèrement + de dégâts :super:(grâce au d+3+4 garanti en plus)
Il me semblait pourtant avoir fait ça contre toi aussi :smoke:

Bien sûr quand on est près d'un mur, vaut mieux éviter et faire UF+4 pour pas se louper à cause d'un pb de distance faussé par la présence du mur, mais c'est vachement mieux

J'avais vu ça sur les dernières vids ricaines

D'ailleurs eux ils font quand ils repêchent avec d+4,1:

d+4,1, 2, d+4,1 pour gagner 1 damage :ange:
Modifié en dernier par kingofvf4 le 01 juil. 2006 à 18h50, modifié 1 fois.
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Message par Quiksilverman »

Quand ils repêchent au sol avec d+4, 1 ?? df+1 ne fait pas plus mal entre les 2*d+4, 1 plutôt qu'un simple f+2 ? :gratte:
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Message par JinYanG »

Et non :super: .



C'est pour ca que je fais : starter / df+3,2 / f+2 / d+4,1 / uf+1 en juggle si je sens que le jap combo ne rentrera pas.

Mais effectivement, j'ai pas l'habitude de faire ce f+2 après un repechage avec d+4,1 (peut etre pcq je repeche très très rarement, d+3+4 est mon ami !).
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Message par Quiksilverman »

JinYanG a écrit : C'est pour ca que je fais : starter / df+3,2 / f+2 / d+4,1 / uf+1 en juggle si je sens que le jap combo ne rentrera pas.
C'est exactement ce que je fais en 2P vu que je rate très souvent le jap combo de ce côté là :0razzy: (toujours le uf+4 qui veut pas sortir ou le dernier 1 qui ne touche pas lol)
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Message par JinYanG »

C'est toujours à cause d'un mauvais placement de toute façon. Puis comme tes déplacements sont differents en 2P, tu te retrouves toujours un peu trop sur le coté etc etc. Tout de manière quand je sens que le 1 ne touchera pas dans le jap combo, je fais le Juggle de l'été © :smoke: .
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Message par kingofvf4 »

Quiksilverman a écrit :C'est exactement ce que je fais en 2P vu que je rate très souvent le jap combo de ce côté là :0razzy: (toujours le uf+4 qui veut pas sortir ou le dernier 1 qui ne touche pas lol)
A part ça, t'as appris à faire le jap combo autrement qu'aprés WS+2? :beu: :hehe:
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Message par Quiksilverman »

LOL.
Je commence à prendre l'habitude de le rentrer après le geyser canon maintenant. Par contre après un ss+2, je préfère mon : uf+4 / d+4,1 / d+4,1 / uf+1 :mmm:

Et puis moi je ne fais pas un simple blond bomb après un 4 CH :fuct:
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Message par JinYanG »

Ouai je fais pas le blond bomb moi, jtrouve ca trop dur :gratte: :ange: .
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Message par kingofvf4 »

MDR!!

Bande de Bizounours!! comment ils m'ont retourné le truc! J' y crois pas, je me suis fait owné là :0rofl: :0rofl:

<Pour info ça fait 35 damage en tout(donc une chope :hehe: ) et venez pas me dire que placer un juggle après 4 CH est plus facile que faire jap combo après le SSR+2 ou DC :beu: !!>

PS:La phrase entre < et > évite mon message d'être considéré comme flood :ange:
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Message par kingofvf4 »

kingofvf4 a écrit :Un truc bizarre en practice mode.... :gratte:

Balayette d,df+4, puis UF+4

J'arrive jamais à me relever à temps pour bloquer le UF+4, il me touche avant et me reflanque par terre, c'est normal? :huh:
Il m' a tjrs semblé que c'était pas garanti :superlol:(ou bien c'est encore un bug du mode practice)
Après quelques test + poussés, il s'avère en fait que les poids lourds ne peuvent pas se relever à temps pour bloquer le UF+4 :smoke:
Oui, vous avez bien entendu, après la balayette, UF+4 est garanti contre Marduk, Heihachi, Ganryu, Feng etc! :ange:
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