Juggles / Okizeme
Modérateurs : devil_panther, Jin75, Modz
- Jin75
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Juggles / Okizeme
Postez ici vos juggles et okizeme
Juggle:
uf+4:
-df+21; 1; b+2, 1+2;B!
-f+2,2; 1; b+2, 1+2;B!
-f+3; 1; f+2,2,2;B!
Wall carry sans bounce:
- ssr+1,2; f+2,2,1; d/f+4,3
- 4; ff d/f+4,3; 1; ff d/f+4,3
- df+2,1; 1; f+2,2,1
ws 1+2:
- df+2,1; 1; b+2,1+2 B! (timing strict avec df2,1)
- f+2,2,2 B!
FC df+2:
- df+4,3; b+2,1+2 B!
- db+2 B!
--- [2],1; f+2,2; GS
--- [2],1; f+2,2,1; b+3_df+1,2_d+3+4,2_df+4,3
--- df+4,3; 1; iSW_b+1,4
--- [2],1; 1; f,f,n,1; ISW
- df+4,3; f+2,2,2 B! (marche uniquement sur les gros persos)
FC df+1 ou CD,df+1:
- ws+1; 1; b+2,1+2 B!
- d+1; f+1; b+2,1+2 B!
- ws+4; df+4,3; b+1,4
- f+3; df+4,3; GS
- cc df+4,3; 1; iSW
- d+1; f+1; f+2,2,2 B!
CH b+1:
- f+2; 1; f+2,2,2 B!
- df+4,3; 1; b+2,1+2 B!
- f+2,2; 1; b+2,1+2 B! (requier un Ch b+1 legerement de droite)
- f+1+2; df+4,3; f+1; iSW
- f+2, f+1, f+2,2,2B! iSW (pour les grand adversaires)
CH db+3:
- ws+4; df+4,3; b+1,4
- ws+4; df+4,3; d+3+4, 2
- cc df+4,3; 1; iSW_b+1,4
- d+1; f+1; f+2,2,2B!_ b+2,1+2 B!
CH 4:
- b+1,2
- b+1; df4,3; b+1,4
- b+1; d+3+4,2
- b+1; GS
CH BT 3:
- u+2
- df+4,3; 1; b+1,4
- df+4,3; 1; iSW
- df+4,3; b+2,1+2 B!
- f+3; df+4,3; 1; iSW
CH CD+1+2:
- df+2,1; 1; b+2,1+2 B!
- f+2,2; 1; b+2,1+2 B!
db+2_uf1+2_[b+2],1+2:
- df+4,3; 1; iSW
- df+4,3; 2; b+1,4
Post B!:
Damage:
- iSW
- f+2+3
Oki :
- uf+1+2 (meilleur damage)
- d+1+2
- CD 1+2
- d+1+3_d+2+4
Wall Carry :
- df+4,3
- df+2,1
- d+3+4,2
Wall combos:
Wall hit apres B!:
- db+2_JGS 2 B! [2],1, GT
- db+2_JGS 2 B! [2],1, d+2, ws+4 (ne marche pas sur les petits adversaires)
- db+2_JGS 2 B! f+2,2,1
- db+2_JGS 2 B! df+4,3,d+4
- db+2_JGS 2 B! ISW (meilleur damage mais chaud)
- f+2,2,2 B! [2],1, GT
- f+2,2,2 B! df+1,2
- f+2,2,2 B! GS
- db+2_f+2,2,2 B! iSW_GS
sur Kuma/Jack/Marduk:
- [2],1 GS
- Wall splat high, f+1,2 GS
Apres un low parry:
- LP, df+4,3, f+1, b+1,4 - 32dmg
- LP, iws+1, f+1, f+221, b+3 - 42dmg
- LP, df+4,3, f+1, iSW - 46dmg (meilleur juggle LP pour Kuma/Jack/Marduk)
- LP, df+4,3, f+1, 1, iSW - 49dmg
- LP, f+2,2, 1, 1, 1, iSW - 53dmg (Confirmé sur wang/filles,ne passe pas sur les enormes)
Mini Juggle/Coup Garanti:
Ce sont les coups possible (qui sont garanti)apres certains coup
- df+2,1:
- cd+1+2_FC df+1_d+3+4,4,2
-df+4,3; d+3+4,2 (ne marche pas sur les petits/filles)
- CH [1],[2],1:
- 2,1/1,2/etc...
- GS (mais dechopable)
- CH ff,n+1+2:
- b+3
- b+1,2
- b+4 pres du mur (pas sur di tout ^^)
- Knee crusher (1+3/2+4 coté droit):
-d+1+2
- db+4
- GT
- Back breaker (1+3/2+4 coté gauche):
- uf+2
- GT
- FC,df+1
- b+2+4 (contre):
- 2 GT possible (dechopable en 1 ou 2 meme anim)
- d+1+2
- b+1+2, 1+3:
- b+1,2 (ne marche pas sur les petits/filles)
- b+1+2, 2+4:
- uf+2
- 2 GT possible (dechopable en 1 ou 2 meme anim)
- CD+1
- b+1+2, 3+4:
- FC df+1
- 2 GT possible (dechopable en 1 ou 2 meme anim)
- uf+3
-f,f+1:
- d+3+4/FC df+3
- f+3:1+2:
- d+3+4/FC df+3
-CH f,f+4:
- d+3+4/FC df+3
-1+3/f+1+3:
- d+3+4 (faire tres vite)
- CD+2+3, 1+2, 3, 1, 1+3 (Sharpshooter):
- d+3+4 (si backroll d+3+4,2)
- CD+2+3, 1, 2, 3, 1+2:
- idem au sharpshooter
- qcf+1 :
- d+3 ou d+3+4
-d/f+3+4:
- FC d/f+4 ou sidestep d+3+4
-qcb+1+2:
- BT+3
-FC+1+2, 1+2, 1+2 :
- d+3+4
-airborne d+1+3/2+4 :
- d+3+4
-air choppe df+1+3,1+2,1+2 (flapjack):
- d+3+4
-b+1+2~3+4 :
- Un GT possible
- d+1+2
- FC df+1
-CH f,f+2,1 :
- Tentative de GT ou uf+3 granti
-CH 1,2,[1]:
- 2,1 ou tentative de GS (dechopable)
-u/f+1+2 :
- GT possible ou juggle avec d/f+1,2, d+3+4,2 ou d/f+4,3;1;b+2,1+2;B!;ISW
-CH f,f,n,2 :
-soit l'extension avec la choppe (1+2,u,n,b,3+4:69dmg) ou Juggle
-d+2+4 (choppe accroupi):
- d+3+4
-choppe de dos (exepté b,f+1+2):
- d+3+4
-F+1+2:
- d/b+3.
-BT+1+2 :
- d+3+4
-CH JGS+2:
- u/f+3
-F,HCF+2 :
- d+3+4.4 ou d+3+4 si backroll
-d/b+1+2(choppe avec objet):
- 1 GT si l'adversaire ne bouge pas/sideroll, si backroll d+3+4,2
Juggle:
uf+4:
-df+21; 1; b+2, 1+2;B!
-f+2,2; 1; b+2, 1+2;B!
-f+3; 1; f+2,2,2;B!
Wall carry sans bounce:
- ssr+1,2; f+2,2,1; d/f+4,3
- 4; ff d/f+4,3; 1; ff d/f+4,3
- df+2,1; 1; f+2,2,1
ws 1+2:
- df+2,1; 1; b+2,1+2 B! (timing strict avec df2,1)
- f+2,2,2 B!
FC df+2:
- df+4,3; b+2,1+2 B!
- db+2 B!
--- [2],1; f+2,2; GS
--- [2],1; f+2,2,1; b+3_df+1,2_d+3+4,2_df+4,3
--- df+4,3; 1; iSW_b+1,4
--- [2],1; 1; f,f,n,1; ISW
- df+4,3; f+2,2,2 B! (marche uniquement sur les gros persos)
FC df+1 ou CD,df+1:
- ws+1; 1; b+2,1+2 B!
- d+1; f+1; b+2,1+2 B!
- ws+4; df+4,3; b+1,4
- f+3; df+4,3; GS
- cc df+4,3; 1; iSW
- d+1; f+1; f+2,2,2 B!
CH b+1:
- f+2; 1; f+2,2,2 B!
- df+4,3; 1; b+2,1+2 B!
- f+2,2; 1; b+2,1+2 B! (requier un Ch b+1 legerement de droite)
- f+1+2; df+4,3; f+1; iSW
- f+2, f+1, f+2,2,2B! iSW (pour les grand adversaires)
CH db+3:
- ws+4; df+4,3; b+1,4
- ws+4; df+4,3; d+3+4, 2
- cc df+4,3; 1; iSW_b+1,4
- d+1; f+1; f+2,2,2B!_ b+2,1+2 B!
CH 4:
- b+1,2
- b+1; df4,3; b+1,4
- b+1; d+3+4,2
- b+1; GS
CH BT 3:
- u+2
- df+4,3; 1; b+1,4
- df+4,3; 1; iSW
- df+4,3; b+2,1+2 B!
- f+3; df+4,3; 1; iSW
CH CD+1+2:
- df+2,1; 1; b+2,1+2 B!
- f+2,2; 1; b+2,1+2 B!
db+2_uf1+2_[b+2],1+2:
- df+4,3; 1; iSW
- df+4,3; 2; b+1,4
Post B!:
Damage:
- iSW
- f+2+3
Oki :
- uf+1+2 (meilleur damage)
- d+1+2
- CD 1+2
- d+1+3_d+2+4
Wall Carry :
- df+4,3
- df+2,1
- d+3+4,2
Wall combos:
Wall hit apres B!:
- db+2_JGS 2 B! [2],1, GT
- db+2_JGS 2 B! [2],1, d+2, ws+4 (ne marche pas sur les petits adversaires)
- db+2_JGS 2 B! f+2,2,1
- db+2_JGS 2 B! df+4,3,d+4
- db+2_JGS 2 B! ISW (meilleur damage mais chaud)
- f+2,2,2 B! [2],1, GT
- f+2,2,2 B! df+1,2
- f+2,2,2 B! GS
- db+2_f+2,2,2 B! iSW_GS
sur Kuma/Jack/Marduk:
- [2],1 GS
- Wall splat high, f+1,2 GS
Apres un low parry:
- LP, df+4,3, f+1, b+1,4 - 32dmg
- LP, iws+1, f+1, f+221, b+3 - 42dmg
- LP, df+4,3, f+1, iSW - 46dmg (meilleur juggle LP pour Kuma/Jack/Marduk)
- LP, df+4,3, f+1, 1, iSW - 49dmg
- LP, f+2,2, 1, 1, 1, iSW - 53dmg (Confirmé sur wang/filles,ne passe pas sur les enormes)
Mini Juggle/Coup Garanti:
Ce sont les coups possible (qui sont garanti)apres certains coup
- df+2,1:
- cd+1+2_FC df+1_d+3+4,4,2
-df+4,3; d+3+4,2 (ne marche pas sur les petits/filles)
- CH [1],[2],1:
- 2,1/1,2/etc...
- GS (mais dechopable)
- CH ff,n+1+2:
- b+3
- b+1,2
- b+4 pres du mur (pas sur di tout ^^)
- Knee crusher (1+3/2+4 coté droit):
-d+1+2
- db+4
- GT
- Back breaker (1+3/2+4 coté gauche):
- uf+2
- GT
- FC,df+1
- b+2+4 (contre):
- 2 GT possible (dechopable en 1 ou 2 meme anim)
- d+1+2
- b+1+2, 1+3:
- b+1,2 (ne marche pas sur les petits/filles)
- b+1+2, 2+4:
- uf+2
- 2 GT possible (dechopable en 1 ou 2 meme anim)
- CD+1
- b+1+2, 3+4:
- FC df+1
- 2 GT possible (dechopable en 1 ou 2 meme anim)
- uf+3
-f,f+1:
- d+3+4/FC df+3
- f+3:1+2:
- d+3+4/FC df+3
-CH f,f+4:
- d+3+4/FC df+3
-1+3/f+1+3:
- d+3+4 (faire tres vite)
- CD+2+3, 1+2, 3, 1, 1+3 (Sharpshooter):
- d+3+4 (si backroll d+3+4,2)
- CD+2+3, 1, 2, 3, 1+2:
- idem au sharpshooter
- qcf+1 :
- d+3 ou d+3+4
-d/f+3+4:
- FC d/f+4 ou sidestep d+3+4
-qcb+1+2:
- BT+3
-FC+1+2, 1+2, 1+2 :
- d+3+4
-airborne d+1+3/2+4 :
- d+3+4
-air choppe df+1+3,1+2,1+2 (flapjack):
- d+3+4
-b+1+2~3+4 :
- Un GT possible
- d+1+2
- FC df+1
-CH f,f+2,1 :
- Tentative de GT ou uf+3 granti
-CH 1,2,[1]:
- 2,1 ou tentative de GS (dechopable)
-u/f+1+2 :
- GT possible ou juggle avec d/f+1,2, d+3+4,2 ou d/f+4,3;1;b+2,1+2;B!;ISW
-CH f,f,n,2 :
-soit l'extension avec la choppe (1+2,u,n,b,3+4:69dmg) ou Juggle
-d+2+4 (choppe accroupi):
- d+3+4
-choppe de dos (exepté b,f+1+2):
- d+3+4
-F+1+2:
- d/b+3.
-BT+1+2 :
- d+3+4
-CH JGS+2:
- u/f+3
-F,HCF+2 :
- d+3+4.4 ou d+3+4 si backroll
-d/b+1+2(choppe avec objet):
- 1 GT si l'adversaire ne bouge pas/sideroll, si backroll d+3+4,2
Uf4 c'est la vérité !
- Jin75
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Re: Juggles / Okizeme
Uf4 c'est la vérité !
- Jin75
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Re: Juggles / Okizeme
Uf4 c'est la vérité !
- Lord_deimos
- Master of Puppets
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- Localisation : Pessac (près de bordeaux)
Re: Juggles / Okizeme
J'ai trouvé ça de sympa, tu dois déjà le connaitre :
u/f+4, d/f+2,1, ff*1, f+2,2,2(B!) (52) timming assez délicat mais bons dégats, bounce au pied du mur dans les petits niveaux. Je te laisse voir pour le jaguar bomb en fin de juggle moi j'arrive pas à le sortir lol.
Par contre pour celui là j'arrive pas à placer un bounce, si tu peux jeter un oeil s'il te plait :
b+1(CH!), f+1+2, d/f+4,3 (45)
u/f+4, d/f+2,1, ff*1, f+2,2,2(B!) (52) timming assez délicat mais bons dégats, bounce au pied du mur dans les petits niveaux. Je te laisse voir pour le jaguar bomb en fin de juggle moi j'arrive pas à le sortir lol.
Par contre pour celui là j'arrive pas à placer un bounce, si tu peux jeter un oeil s'il te plait :
b+1(CH!), f+1+2, d/f+4,3 (45)
SWGA (Bordeaux) Wang/Anna
Fan de PSN: NoobsAirlines "noobs flys well"
Un rien m'amuse lol
Fan de PSN: NoobsAirlines "noobs flys well"
Un rien m'amuse lol
- Jin75
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- PSN : Jin75X
- Localisation : Paris
Re: Juggles / Okizeme
Slt, alors sur b1 en ch :
CH b+1, f+2, f+1, f+2,2,2B! iSW
CH b+1, f+2,2, f+1, b+2,1+2B! iSW
CH b+1, ssr, df+4,3, b+2,1+2B! iSW
Pour le juggle dont tu parles il me semble que ceci passe :
CH b+1, f+1+2, df+4,3, 1, iSW 78 dmg.
CH b+1, f+2, f+1, f+2,2,2B! iSW
CH b+1, f+2,2, f+1, b+2,1+2B! iSW
CH b+1, ssr, df+4,3, b+2,1+2B! iSW
Pour le juggle dont tu parles il me semble que ceci passe :
CH b+1, f+1+2, df+4,3, 1, iSW 78 dmg.
Uf4 c'est la vérité !
- Lord_deimos
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Re: Juggles / Okizeme
Oki merci
SWGA (Bordeaux) Wang/Anna
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- Sephiroth Lune
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Re: Juggles / Okizeme
je sais pas si c'est connu, mais je viens de voir une super phase de king :
http://www.youtube.com/watch?v=xfCbKfBaMlE 14:35
en gros une choppe au sol après le bounce, qui lui permet de faire une autre choppe au sol (surement pas garantie ?), puis l'oki
http://www.youtube.com/watch?v=xfCbKfBaMlE 14:35
en gros une choppe au sol après le bounce, qui lui permet de faire une autre choppe au sol (surement pas garantie ?), puis l'oki
- Jin75
- Ze Freaky Stuff
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- PSN : Jin75X
- Localisation : Paris
Re: Juggles / Okizeme
En fait c'est pas garanti comme tu dis, mais c'est un okizème. Si le mec bouge pas tu as une tentative de chope au sol ''garantie''. Mais c'était surtout intéressant dans T5dr, là dans T6 ce type d'oki (jparle de faire le début de l'air multi chope mais ne pas là finir comme on voit sur la vidéo) est bien moins intéressant car l'adv se relève plus vite que dans les précédentes versions.
Uf4 c'est la vérité !
-
- Furby Hacker
- Messages : 4
- Enregistré le : 31 mai 2008 à 15h41
Re: Juggles / Okizeme
Bien le bonjour amis juguardis voila je suis un joueur belge jouant king et devil jin mais je me concentre plus sur king qui reste mon coup de coeur depuis tekken 2.
Je me permet de venir parler avec vous vu qu'apparemment il'y a du bon level de king ici je parle pour jin 75 dont j'ai peu voir plusieurs petites videos tourner sur le net.
Et c'est avec beaucoup d'humilité que je viens en pelerinage ici lol à la recherche comme tout le monde de plus de skills pour mon petit king.
Sur se je vous souhaite une bonne journée et j'espère a bientot mon id est TOTO_ONLINE
Je me permet de venir parler avec vous vu qu'apparemment il'y a du bon level de king ici je parle pour jin 75 dont j'ai peu voir plusieurs petites videos tourner sur le net.
Et c'est avec beaucoup d'humilité que je viens en pelerinage ici lol à la recherche comme tout le monde de plus de skills pour mon petit king.
Sur se je vous souhaite une bonne journée et j'espère a bientot mon id est TOTO_ONLINE
- Jin75
- Ze Freaky Stuff
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- Enregistré le : 16 oct. 2005 à 17h04
- PSN : Jin75X
- Localisation : Paris
Re: Juggles / Okizeme
Slt, j'ai déjà vu ton pseudo et il me semble qu'on a déjà joué ensemble sur le 5. Tu aurais dû passer par le topic des présentations de la rubrique bla bla bla pour te présenter. Ici c'est plus pour poser des questions précises.
Si tu en as je t'écoute.
Si tu en as je t'écoute.
Uf4 c'est la vérité !
-
- Furby Hacker
- Messages : 4
- Enregistré le : 31 mai 2008 à 15h41
Re: Juggles / Okizeme
Pas de soucis je suis sur le forum depuis longtemps mais c'est vrai que j'ai pas encore asser squatter les topics de king c'est pour ca que je tenais a me presenter un ptit peux ben je viens demander un peux conseil je regarde bcp se que vous poster je jouais pas vraiment au juggle.en fait tu as dans tes contact un ami a moi sackboy sama et on a failli faire un match ensemble mais tu tu as du partir. Jespère bien monter de level avec vous et j'aimerais bien jouer avec toi si ca te derrange pas encore une fois desolé de demander sa sur se topic ca arrivera plus.
- Jin75
- Ze Freaky Stuff
- Messages : 10494
- Enregistré le : 16 oct. 2005 à 17h04
- PSN : Jin75X
- Localisation : Paris
Re: Juggles / Okizeme
Pour ce qui est de jouer ensemble, je suis pas trop motivé en ce moment pour tekken, mais ça va revenir d'ici qq temps.
Par contre tu peux ajouter des mecs comme Lay93 et Sprinterfou qui jouent très bien King aussi.
En ce qui concerne les conseils comme ça jpeux pas te déballer tous les ptits secrets que j'ai et que je prends le temps de peaufiner (comme j'avais déjà dit à qq ici il y a qq temps, il s'est vexé et s'est barré...) . Par contre si tu as des questions précises genre : quel est le meilleur mix dans tel ou tel cas; comment jouez vous l'okizème après ce juggle/ cette chope ; quel juggle faire ici, là ou après tel ou tel starter dans un stage avec ou sans murs... bref je suis à ton entière disposition !
Par contre tu peux ajouter des mecs comme Lay93 et Sprinterfou qui jouent très bien King aussi.
En ce qui concerne les conseils comme ça jpeux pas te déballer tous les ptits secrets que j'ai et que je prends le temps de peaufiner (comme j'avais déjà dit à qq ici il y a qq temps, il s'est vexé et s'est barré...) . Par contre si tu as des questions précises genre : quel est le meilleur mix dans tel ou tel cas; comment jouez vous l'okizème après ce juggle/ cette chope ; quel juggle faire ici, là ou après tel ou tel starter dans un stage avec ou sans murs... bref je suis à ton entière disposition !
Uf4 c'est la vérité !
- The_Serval
- Silver Smurfer
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- Localisation : Bretagne
Re: Juggles / Okizeme
combos (sa doit être les même pour tous les joueurs de King j'imagine):
post bounce je remplace l'isw par DF+4,3 pour le wall, quelque fois je fait la choppe middle en bounce histoire de doser un peu la relevé de l'adversaire (choppe au sol, DF+4,3...)
avec B+1 ch:
F+2/2/F+2,2,2/b!/isw
ssr/DF+4,3/B+2,1+2/b!/isw
avec db+2:
DF+4,3/f+1/isw ou B+1,4
avec uf+4:
df+4,3/f+2,2,2/b!/ isw
F+2,2/F+1/B+2,1+2/b!/ isw
avec d,df+2 (pas besoin de les mettre )
avec 4 en ch:
avec l'adversaire bien droit=> B+2,1+2/b!/isw sisi ca passe
avec l'adversaire de coté (les 3/4 du temps)=> b+1/df+4,3/ b+1,4
pour les lows qui font tomber comme fc,DF+1:
cc/f+3/df+4,3/f+1/b+1,4
ca c'est les juggles conventionnels, pour les autres home made je me les garde
post bounce je remplace l'isw par DF+4,3 pour le wall, quelque fois je fait la choppe middle en bounce histoire de doser un peu la relevé de l'adversaire (choppe au sol, DF+4,3...)
avec B+1 ch:
F+2/2/F+2,2,2/b!/isw
ssr/DF+4,3/B+2,1+2/b!/isw
avec db+2:
DF+4,3/f+1/isw ou B+1,4
avec uf+4:
df+4,3/f+2,2,2/b!/ isw
F+2,2/F+1/B+2,1+2/b!/ isw
avec d,df+2 (pas besoin de les mettre )
avec 4 en ch:
avec l'adversaire bien droit=> B+2,1+2/b!/isw sisi ca passe
avec l'adversaire de coté (les 3/4 du temps)=> b+1/df+4,3/ b+1,4
pour les lows qui font tomber comme fc,DF+1:
cc/f+3/df+4,3/f+1/b+1,4
ca c'est les juggles conventionnels, pour les autres home made je me les garde
1. Porte initiale 2. Porte de la guérison 3. Porte de la vie 4. Porte de la blessure 5. Porte de la rétention 6. Porte de la contemplation 7. Porte de l'extase 8. Porte de la mort
- SKY
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Re: Juggles / Okizeme
Pour ceux qui aurait du mal à faire le ISW je pense avoir trouvé un juggle qui fait plus de dégats :
uf4 ; f3 ; 2 ; f222 ; f ; d1+3 ; 2,1,3,4 (86 dmg)
uf4 ; f3 ; 2 ; f222 ; f ; d1+3 ; 2,1,3,4 (86 dmg)
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Re: Juggles / Okizeme
Salut Sky, le juggle que tu montres ici déchopable, après d1+3/2+4. Aussi tu peux techroller le Giant Swing de la fin (la chope ou il tourne). Du coup tu as une chance sur deux de te retrouver avec un juggle assez faible. Si tu veux vraiment assurer ton juggle, la meilleure option reste f+2+3 en juggle ender. L'ISW n'est vraiment pas dur à faire dans T6 sinon.
Uf4 c'est la vérité !